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미니 애플a14 머죠ㄷㄷ
- 긴닉네임2002250504
- 조회 수 1286
- 2020.08.11. 01:09
S20쓰면서 성능에 굉장히 흡족해하고있습니다
S8보다 3배가까이 좋아져서인지 배그 프레임풀옵에
그래픽 보통도 당연한듯 가뿐히돌리네요 (상위그래픽은
설정안해봤어요)
그런데 작년에 나온 a13보다 덜한게 s20의 스냅865
그리고 a14는 a13보다 cpu gpu둘다 좋아지네요ㄷㄷ
스냅도 865플러스로 조금더 865보다 좋아진 ap가 나왔고 스냅875라는 더좋은 ap가 대기중인데...
이렇게 애플은 또다시 격차를 좁힐 여지조차 안만들어주네요 (스냅875가 a13급으로 좋아진다는데 a14가 소문대로 나오면 격차가 좁혀지지않죠)
몇년전에는 그래도 애플ap보다 안드ap가 더좋은 시절이 있었는데 어느순간부터 계속 애플이 앞서가네요 ㄷㄷ
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질문은 간단하지만 대답은 길게 하겠습니다
우선 요약하자면
GPU는 Mali 자체가 안좋은거라고 해야 될거 같습니다.
CPU는 말씀하신 게 어느정도 사실이지만, 기술력 차이가 근본적인 요인이죠
CPU에서, 특히나 같은 ARM에서 설계상 전용 범용이라는 개념이 모호합니다.
(이는, 실제로 콘솔에서 상용 CPU GPU 아키텍처를 그대로 쓴다는 점에서도 증명이 됩니다 ..)
다만 범용성이라고 한다면, 설계가 아니라 성능의 측면에서, 높은 성능을 원하는 회사와 낮은 성능을 원하는 회사를 다 커버해야 하기 때문에, 어중간한 성능으로 내놓을 수밖에 없고, 따라서 양쪽 다 피해본다.. 라는 얘기가 될 수 있는데, 이는 어느정도 사실입니다.
애플 코어 급의 레퍼런스가 있었으면야 퀄컴/삼성은 당연히 애플식 구성, 애플급 사양의 칩을 내놨을 테니까요
하지만 어느 정도만 사실이라는 건 두 가지 이유가 있는데,
첫째로, 퀄컴/삼성에서 레퍼런스보다 좋으며 타겟 성능도 만족스러운 커스텀코어를 못 만들고 있고, 결론적으로 레퍼런스가 커스텀코어보다 더 좋으니까 쓰는 것이라는 이유입니다.
둘째로, 레퍼런스코어가 밀리는 이유도, 성능 타겟이 범용적이기 때문에(성능과 전력소모 간 적절한 균형을 찾은 성능이기 때문에) 손해보는 것은 맞지만, 격차의 이유가 단지 그 때문인 것만은 아니라는 것입니다. 애매한 성능을 추구하는 데서 오는 비효율에 코어 설계기술의 차이도 추가로 있다는 거죠
결국은 근본적인 설계기술 차이가 맞습니다
GPU는.. 연산유닛 갯수로 성능 조절한다고 연산부 외 면적에서 비효율이 발생할 수도 있지만 그뿐이고, 애플도 동일한 방법 쓰는데 성능과 전성비 모두 탑입니다
그냥 Mali의 면적 성능 전성비 자체가 떨어져요..
Mali도 마찬가지로 라인업 세세하게 나눠서 출시하고 있으니 사실 범용성 때문이라고 하기도 뭐하고요
CPU와 마찬가지로 Mali 싫으면 GPU 독자설계를 하면 되는데, 그것보다 좋은걸 못 만들어내서 레퍼런스 쓰는 거죠
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애초에 그 동네는 그냥 어나더 레벨, 천상계라...