미니 원신이 유니티 기반이였군요
- Chrop
- 조회 수 676
- 2020.11.18. 02:02
유니티 겉만 핥아보는 입장에서도 유니티 방대한거 써먹기에는 무리일거 같은데 그걸 방대한거에 써먹었군요
대부분 일정규모 이상이면 거의 언리얼 쓰던데 말이죠
모바일도 언리얼이 4버전부터 모바일 지원 강화해서 야금야금 먹고있던거로 알고있고요
어찌보면 최적화 이전에 유니티의 근본적인 한계점때문에 지금의 개적화가 나온게 아닐까 싶을정도입니다
댓글
미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.
유니티 겉만 핥아보는 입장에서도 유니티 방대한거 써먹기에는 무리일거 같은데 그걸 방대한거에 써먹었군요
대부분 일정규모 이상이면 거의 언리얼 쓰던데 말이죠
모바일도 언리얼이 4버전부터 모바일 지원 강화해서 야금야금 먹고있던거로 알고있고요
어찌보면 최적화 이전에 유니티의 근본적인 한계점때문에 지금의 개적화가 나온게 아닐까 싶을정도입니다
유니티도 예전에 비하면 쉐이더 성능 오르고
멀티쓰레드 쓸수있는 방법이 생겼으니깐요.