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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

Havokrush

미니 스마트폰과 게이밍은 참 애매한 사이인 거 같아요.

게이밍의 이상향이라고 한다면 최고의 그래픽 품질을 추구하는 동시에 최대한 높은 프레임을 지속적으로 유지해야 한다는 것인데

 

하드웨어의 자원이 무한정한 것도 아니고, 물리적인 크기부터 작은 편에 속하는 스마트폰은 이러한 제약에서 더욱 자유로울 수가 없죠.

 

게이밍의 이상향을 추구한다면 그에 따라 전력 소모도 증가할 건데, 방열판 혹은 히트 파이프만으로 열 설계가 이루어지는 스마트폰에서는 소모되는 전력을 견뎌낼 재간이 없을 겁니다.

 

당장 스마트폰보다 훨씬 더 큰 태블릿 컴퓨터, 노트북조차 히트 파이프 수준을 넘어서 팬을 달고, 심지어는 증기 챔버같은 물건까지 때려 넣는데도 게임만 하면 불타오르는 애들이 수두룩 하죠.

Havokrush
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댓글
28
Havokrush
글쓴이
Havokrush 후라이드치킨 님께
2021.01.03. 22:50

그렇다고 스마트폰에 배터리만 들어가는 것도 아니고... 딜레마죠.

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Stellist
best 2등 Stellist
2021.01.03. 22:50

사실 성능은 큰 문제가 아닙니다. 테그라X1 기반의 스위치가 대박난거보면...

 

문제는

 

1. 조작체계

2. 컨텐츠

 

죠.

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Havokrush
글쓴이
Havokrush Stellist 님께
2021.01.03. 22:50

애초에 현존하는 게임부터 현존하는 플래그십 스마트폰의 자원을 다 끌어다가 쓰는 게임이 몇 없기는 하죠 ㅋㅋ

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포인트봇
포인트봇 Havokrush 님께
2021.01.03. 22:51
Havokrush 님, 4포인트 채굴 성공!
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콜홍
콜홍 Stellist 님께
2021.01.03. 23:34

갠적으로 터치로는 무슨 짓을 해도 겜할 맛이 안나네요..

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sylenth
sylenth Stellist 님께
2021.01.04. 13:59

공감.. 터치 조작감 때문에 도무지 캐주얼 게임 아니면 하기가 힘들고 게임 자체도 AAA 게임도 거의 없고 할 게임 자체가 없어요... 죄다 그냥 과금 유도 광고 떡칠 무의미한 게임뿐... 그래서 게이밍 스마트폰의 존재 이유가 없다고 봅니다 현재로서는 

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나랏미
3등 나랏미
2021.01.03. 22:53

겜옵티로 전력을 좀더 늘린다고 쳐도 엄청난 큰차이는 아니고 오히려 손실되는 성능은 더 크다보니 뭘해서라도 없에려는듯 합니다. 그리고 적어도 이걸 따로 설정할수있도록하면 유저가 선택하는것이니 상관없다 쳐도 강제적으로 없에지도 못하게 해놓으니 문제인거죠

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 나랏미 님께
2021.01.03. 22:53

각 잡고 게이밍하는 사람들이야 그렇겠지만, 일단 대부분의 스마트폰이 게이밍 기어로 나오는 것도 아니고 삼성이 지향하는 바는 성능과 배터리 사용 시간 둘 사이에서 균형을 잡는다는 거겠죠.

 

뭐... 둘 다 일장일단이 있다고 생각합니다.

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나랏미
나랏미 Havokrush 님께
2021.01.03. 22:59

네. 그래서 타사 게이밍폰들 처럼 클럭을 따로 조절해서 선택하게 해주면 좋을거 같긴한데. 개발자가 역량이 모자란건지 아님 마이웨이인지 안해주니 참...

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 나랏미 님께
2021.01.03. 23:01

게임튜너까지 만들었던 양반들이 역량 부족일 리는 없을 거고, 그냥 지향하는 방향 때문에 안 해 주는 거라고 보는 게 타당하겠죠.

 

뭐가 됐든 하드웨어에 관한 설정을 사용자에게 넘기고 싶지 않은 겁니다.

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두유
두유 나랏미 님께
2021.01.03. 22:55
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갤럭시S2
갤럭시S2
2021.01.03. 22:59

차라리 앱별로 성능지향세팅/균형지향세팅 조절기능이라도 만들었으면... 현 GOS 제한을 벗어난 범위에서 말이죠

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 갤럭시S2 님께
2021.01.03. 23:02

노트북 정도 됐으면 그런 거 넣어줄 법도 한데, 스마트폰이라 딱히 그럴 필요성을 못 느끼나 봅니다.

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북두칠성
북두칠성
2021.01.03. 23:02

솔직히 말해서 전화기로 게임할거면 아케이드 게임이나 하는게 좋아보여요.(지극히 개인적인 생각)

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 북두칠성 님께
2021.01.03. 23:04

애초에 게임부터 스마트폰이라는 폼팩터의 특성상 게임성이 나쁠 수 밖에 없죠. 

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나랏미
나랏미 북두칠성 님께
2021.01.03. 23:08

다른건 둘째쳐도 짱숨은 모바일겜이라고 하기엔 너무 사양이 높습니다

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 나랏미 님께
2021.01.03. 23:08

PC 게임을 모바일에 이식한데다 최적화를 발로 한 게 크죠.

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영어공학과
영어공학과
2021.01.03. 23:13

답은 스트리밍게임인데 서로가 스트리밍게임계의 넷플릭스가 되려고 서비스가 여러개로나뉘어서 이도저도아니게 되는거같어여

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 영어공학과 님께
2021.01.03. 23:15

죄다 가지고 있는 IP가 다 다르니 애매하죠 ㅋㅋ

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Kerubim
2021.01.03. 23:54

다른거보다 장소에 구애받지 않고 할 수 있다는게 크죠

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Havokrush
글쓴이
Havokrush Kerubim 님께
2021.01.04. 12:39

그래서 같이 나온 게 클라우드 게이밍인데, 아직까지 타이틀이 많이 부족하죠.

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Kerubim Havokrush 님께
2021.01.04. 12:41

클라우드 게이밍은 아직 갈길이 멀어보입니다. 지연시간도 지금보다 더 줄어야하고 데이터요금도 마찬가지고요

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Havokrush
글쓴이
Havokrush Kerubim 님께
2021.01.04. 12:43

그래서 무선 통신도 나날이 갈수록 발전해야 할 필요성이 있는데, 주파수도 자원이라 한정적인 게 문제죠.

 

당장 5G만 봐도 대역대가 높은 편이라 안테나를 미친 듯이 깔아야 한다던데...

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Kerubim Havokrush 님께
2021.01.04. 12:51

사실상 sa 일반 상용화는 포기수순이니 한동안은 lte보다 조금 나은 수준에서 유지하겠죠. 기기가 지원해도 통수사들이 전혀 의지가 없으니

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Havokrush
글쓴이
Havokrush Kerubim 님께
2021.01.04. 12:53

그 LTE보다 조금 낫다는 현 5G 수준에서 요금제라도 저렴하냐고 하면 그것도 아니고...

 

한동안 클라우드 게이밍은 많이 요원해보이죠 ㅋㅋ

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몽구스
몽구스
2021.01.04. 00:24

사실 게이밍랩탑도 현재까진 발열측면에서 한계가 있으니깐요

하물며 미미한 방열성능을 탑재한 게이밍스마트폰이야 오죽하겠습니까...

 

 

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Havokrush
글쓴이
Havokrush 몽구스 님께
2021.01.04. 12:40

저전력, 고성능이라는 외계인을 한껏 갈아 마신 듯한 물건이라도 나오는 게 아닌 다음에는...

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