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PatGelsinger

미니 인텔 2세대 아크 그래픽 Battlemage 멋진 신기술과 아키텍처 수정, 많은 팀이 작업하고 있습니다

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Intel은 Arc Battlemage GPU 아키텍처를 기반으로 하는 2세대 그래픽 카드로 몇 가지 흥미로운 새로운 기능을 제공할 예정입니다.

 

인텔의 Battlemage GPU 기반 아크 그래픽 카드는 새로운 기술, 아키텍처 업데이트 등을 제공합니다

 

PCWorld의 "The Full Nerd" 팟캐스트 최신호에서 Intel Arc의 대변인인 Tom Petersen(TAP)은 Alchemist라는 코드명의 1세대 GPU 아키텍처의 전반적인 여정과 향후 기대할 수 있는 사항에 대해 언급했습니다. Intel의 연금술사 또는 1세대 아크부터 시작하여 TAP는 매출이 회사가 기대했던 부분이며, Arc A750의 최근 가격 하락으로 249달러까지 하락하는 등 Intel이 제공하는 가치 제안을 고려할 때 훨씬 더 나아질 수 있다고 말합니다.

 

Petersen은 또한 소프트웨어 및 개발 팀이 지난 몇 달 동안 수행한 드라이버 진행 상황에 대해서도 언급했습니다. DX9의 주요 API 성능 문제를 해결할 수 있었을 뿐만 아니라 최신 AAA 게임을 위한 광범위한 0일차 및 1일차 드라이버 릴리스를 제공할 수 있었습니다. 실제로 이러한 릴리스의 수는 이제 AMD가 제공하는 것을 초과했으며 NVIDIA와 대등한 수준입니다.

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이 모든 작업은 Arc Battlemage로 알려진 2세대 개별 GPU 및 그래픽 카드 라인업을 구축하는 데 분명히 도움이 될 것입니다. Tom은 아직 구체적인 내용을 말할 수 없지만, 현재 대부분의 설계 팀(아키텍처 및 소프트웨어 측)이 이를 연구하고 있으며 아키텍처 자체에는 몇 가지 멋진 신기술이 포함될 것이며 가장 중요한 것은 Alchemist GPU의 아키텍처 수준에서 발견된 몇 가지 문제를 해결할 것이라고 말했습니다. 인텔이 이미 1세대를 출시했다면 이러한 문제는 없었을 것이지만, 이제는 해결할 수 있고 즉시 Battlemage가 훨씬 더 잘 작동하도록 만들 수 있습니다.

 

  • "분명히, 저는 Battlemage나 사양에 대한 새로운 날짜를 공개하지 않을 것이지만, 아키텍처와 소프트웨어 측면에서 당사의 설계 팀 대부분이 이 작업을 수행하고 있으며 진행 속도가 상당히 빨라지고 있습니다. 제가 말하고 싶은 멋진 신기술이 몇 가지 있습니다. 하지만 Battlemage는 2세대 전용 그래픽 카드이며, 예상대로 진행되고 있으며, 대부분의 팀이 이 카드를 사용하고 있습니다."

Tom Petersen - 인텔 그래픽스 대변인 (PCWorld를 통해)

 

더 나은 DX12 확장, 더 나은 광선 추적 기능, 그리고 심지어 인공지능에 중점을 두었습니다. 하지만, 인텔은 아직 인공지능이 그런 종류의 일을 하는 것을 원치 않는다고 말하는 NVIDIA의 인공지능 기반 프레임 생성 기술을 받아들일 준비가 되어 있지 않은 것으로 보입니다. 프레임 세대가 더 낫다는 것은 아니지만 그린 팀이 취한 접근 방식은 부당할 수 있습니다. AMD는 지난 주 RTG의 책임자인 David Wang이 NVIDIA의 전략이 확실히 훌륭하지만 AI가 다른 곳에서도 유용할 수 있다는 것을 발견했다고 말한 인터뷰에서 비슷한 언급을 했습니다.

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Intel과 NVIDIA 모두 XeSS 및 DLSS와 같은 업스케일링 기술을 위해 GPU에 AI 하드웨어를 특히 사용한다는 점을 기억해야 합니다. AMD의 FSR 3는 올해 출시될 예정이지만 아직까지 FSR 2에 비해 성능이 2배 향상되었다고 언급한 것 외에는 자세히 설명하지 않았습니다. AI를 통한 FG(Frame Generation)는 완전히 다른 주제이며 Intel과 AMD가 GPU에서 이를 활성화한다면 어떤 접근 방식을 취할지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

 

  • "Battlemage가 더 나아질까요? 저는 전적으로 그렇게 예상합니다. 새로운 기술, 새로운 아키텍처, 알려진 버그를 수정했습니다. 이미 1세대가 있었다면 하지 못했을 아키텍처 버그(사물)라고 하죠. 우리가 얼마나 많은 것을 배웠고 이 모든 것들이 배틀매이지에 투입되었는지 생각해보세요. 그러면 DX12에서 더 나은 확장, 더 나은 레이 트레이싱, 우리가 개별적인 케이던스로 나아갈 때 기대할 수 있는 것들을 볼 수 있을 것입니다."

Tom Petersen - 인텔 그래픽스 대변인 (PCWorld를 통해)

 

Xe2 Battlemage GPU에는 다음과 같은 기능이 이미 소문이 나 있습니다:

 

차세대 메모리 하위 시스템 및 압축

레이 트레이싱 향상

마이크로 아키텍처 개선

차세대 ML 기반 렌더링 기술

최신 DeepLink 기능

성능/마니아 게임을 목표로 합니다

 

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라인업에 대해서는 최근 로드맵 유출로 인해 올해 말 연금술사+라는 코드명의 아크 연금술사 라인업의 소프트 리프레시가 있을 것이라는 지적이 있었지만 배틀마쥬는 2024년으로 예정되어 있으며 올해 말에 더 많은 정보를 기대할 수 있습니다. 우리는 인텔이 이산형 Xe2-HPG와 통합형 Xe2-LPG로 알려진 두 가지 Battlemage GPU 변형을 연구하고 있으며, 다시 한번 Raja Koduri는 Arc GPU 로드맵에 전념하고 있다는 것을 알고 있습니다. 인텔은 또한 향후 게임 커뮤니티를 실망시키지 않기 위해 최선을 다할 것이며 게이머들은 1세대 아크와 동일한 $당 성능을 기대할 수 있다고 말합니다. 당신은 반드시 아래의 완전한 인터뷰를 해야 합니다:

 

https://youtu.be/FfrE_eq6jO4

댓글
4
PatGelsinger
글쓴이
PatGelsinger 경전철(이엿던것) 님께
2023.02.24. 13:29

힘내라 아크!!

[PatGelsinger]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
PatGelsinger
글쓴이
PatGelsinger 뜨거운손난로 님께
2023.02.24. 13:30

아크 붐은 옵니다...

[PatGelsinger]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
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