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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

Section31

미니 잡담: 아드레노 750의 ALU 수는 몇 개일까

Adreno 730 : 512(1024) 개 / 730 MHz (SD8 Gen 1), 900 MHz (SD8+ Gen 1)

 

Adreno 740 : 768(1536) 개 / 680 MHz (SD8 Gen 2), 719 MHz (SD8 Gen 2 for Galaxy)

 

제 생각엔 Adreno 750은... ALU 수가 아무리 많아도 768(1536) 개가 한계일 것 같다는 생각이 듭니다.

 

1024(2048) 개쯤 되면 이젠 다이사이즈를 늘리지 않는 이상 발열이 음청날 것 같거든요.

그쯤 되면 천하의 TSMC N4P 도 슬슬 한계에 다다를 것 같고...

 

즉, 일종의 트레이드오프 관계인데....

 

1) ALU 수를 늘리면 클럭을 낮출 수 있어 개개의 전성비는 향상될 수 있지만,

ALU 수에 비례하여 발열이 증가하게 되고 다이사이즈가 불리해져 값이 비싸집니다.

이러면 SD8 Gen 3 칩 하나당 $400 은 뭐 허황된 게 아니게 될 수도....

당장 SD8 Gen 2 칩이 하나당 $300 가까이 한다는 썰도 나오는 판이라서요.

** SD8 Gen 1 : 약 $120

 

2) 반대로 ALU 수를 줄이면 다이사이즈와 수율을 잡을 수 있지만,

그만큼 클럭을 올려야 하므로 클럭에 비례해 발열이 증가하게 됩니다.

 

 

한편,

 

mRDNA2 기반 세미 커스텀 아키텍처인 SGPU M2의 SP(스트림 프로세서; ALU에 대응) 개수는

정확히 768개인지 아니면 하드웨어적인 개조를 거쳐서 조금 더 늘렸을지는

모르겠지만, 이것은 좀 더 시간이 지나면 알 수 있겠지요.로서, 렘브란트와 완전히 동일하다고 합니다.

 

그렇다면 클럭당 IPC향상이 성공해야 SP개수 늘리지 않아도 기존 RDNA2 대비

성능이 오를 것입니다.

Section31
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댓글
13
비둘기야먹자
1등 비둘기야먹자
2023.03.19. 15:05

이러나저러나 발열은 증가하군요...

[비둘기야먹자]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 비둘기야먹자 님께
2023.03.19. 15:09

게다가 만약에 퀄컴이 피크성능에 무리하게 집중해서 둘 다를 적용한다면 발열은 곱절이 될 것이고 그러면 유지력은... 이하생략

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흡혈귀왕
2등 흡혈귀왕
2023.03.19. 15:11

2400 GPU ALU 기존 램브란트랑 완전 동일합니다.

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Section31
글쓴이
Section31 흡혈귀왕 님께
2023.03.19. 15:13

SP:TU:ROP = 768:48:32에 (GP, PU, RA, RZ)=(1, 1, 12, 1) 이겠군요. 비동기 컴퓨트 엔진(ACE)은 없을 것 같고요.

[Section31]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
MiKor82
3등 MiKor82
2023.03.19. 15:16

소모량=발열이라 ALU 늘리고 클럭은 더 낮추는 방향으로 갈 수 도 있겠죠.

[MiKor82]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 MiKor82 님께
2023.03.19. 15:24

그러니까 이런 시나리오입니다. 대개 클럭과 소비전력 간에는 일종의 거듭제곱 비례 관계를 가지는데(Cortex 코어의 성능 대 소비전력 곡선을 생각해보면 쉽게 이해 가능), 이럴 경우 클럭을 낮추어도 개개의 ALU의 소비전력 감소폭은 그리 크지 않을 수 있습니다. 이 경우 ALU수에 깡비례해서 소비전력이 증가하게 됩니다.

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포인트봇
포인트봇 Section31 님께
2023.03.19. 15:24
회원님 4포인트 채굴 성공!
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MiKor82
MiKor82 Section31 님께
2023.03.19. 15:53

CPU와 GPU 그래프를 동일시하면 안됩니다. 특히 아드레노와 말리의 굑차는 너무 커서

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Section31
글쓴이
Section31 MiKor82 님께
2023.03.19. 18:19

거기에 대해선 제가 착오가 있었습니다. 다만 GPU도 RDNA2의 전력 대 클럭 곡선처럼 diminishing return 트렌드를 따를 가능성이 높을 것 같습니다. 말리가 유독 거기서 뭐한 모습을 보인 것 같고요.

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MiKor82
MiKor82 Section31 님께
2023.03.19. 20:35

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://koreascience.or.kr/article/JAKO201217136624468.pdf&ved=2ahUKEwjqpdXc8ef9AhXCf94KHYKRAZoQFnoECAsQAQ&usg=AOvVaw3USnbDE5t1Be4HxuBByf9A

 

요 연구를 보시면 보통 최적 클럭이 따로 존재하지만 그럼에도 코어를 늘리고 클럭을 낮추는게 성능 향상이 되긴합니다. 발열을 고려한다면 오히려 내년에 ALU를 늘리는게 나을 것 같네요. 공정도 제자리인 만큼 아키텍쳐 변경이 아니라면 ALU 구조를 늘려야한다고 생각해용.

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흡혈귀왕
흡혈귀왕 MiKor82 님께
2023.03.19. 15:24

그쵸 지금 스냅8 Gen2도 그방식이구요

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gamma
gamma
2023.03.19. 20:15

CU당 SP숫자 늘리는건 커스텀 정도가 아니라 근본부터 갈아엎어야되는거라 삼성의 지금 역량으로는 불가능합니다.

능력이 있는지 불분명하고 있다해도 GPU 커스텀 아키텍처에 리소스 부을 여유가 없을겁니다.

그리고 RDNA2 베이스에서 그렇게한게 딱 RDNA3인데 결과가 신통치 않았지요.

[gamma]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Section31
글쓴이
Section31 gamma 님께
2023.03.19. 20:21

그렇다면, 이미 커널에서 S-GPU M1/M2 이렇게 언급이 된 이상, 유일한 방안은 같은 SP수에서 IPC(사이클당 명령어 처리 수)향상 등으로 단위클럭당 성능향상이겠네요.

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