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PatGelsinger

미니 인텔 ARC, 다이렉트X 11 게임 평균 FPS 19% 향상, 인텔의 새로운 PresentMon 베타 출시

인텔 ARC, DX11 게임에서 19% 성능 향상

인텔은 지난 주에 출시된 새로운 GPU 드라이버에 대한 몇 가지 새로운 데이터를 공유하고 있습니다. 

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인텔은 최근 아크 알케미스트 그래픽 카드용 새 드라이버를 출시했는데, 이 드라이버는 화이트리스트 접근 방식을 사용하여 일부 DirectX 11 게임에서 성능을 개선하고 프레임 시간을 단축할 수 있다고 합니다. 흥미롭게도 이 내용은 릴리스 노트에 명시되어 있지 않아 인텔 블로그를 통해서만 알게 되었습니다. 이 드라이버는 몇 달 전 많은 구형 게임에서 눈에 띄는 성능 향상을 제공했던 중요한 DX9 드라이버를 따릅니다.

 
DirectX 11 게임에서 이 회사는 최근 드라이버가 Arc A750 GPU용 드라이버 출시 이후 평균 19%의 FPS 향상을 보였다고 주장합니다. 또한 평균적으로 이 카드는 초기 드라이버보다 훨씬 더 부드러운 99% 프레임 시간 백분위수로 입증된 20%의 부드러운 전달을 볼 수 있습니다.

DX11-improvements-1080p-Average.jpg

DX11-Improvements-1080p-Normalized.jpg

하지만 이 드라이버는 인텔이 화이트리스트에 올린 특정 게임에서만 작동한다는 중요한 단점이 있습니다. 설정을 수동으로 변경할 수는 있지만, 인텔은 이 새로운 드라이버 DX11 최적화가 다른 게임에서 어떻게 작동하는지 아직 검증 중입니다. 따라서 향후 지원되는 게임 목록이 확장될 수 있습니다.

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인텔은 올해 이미 30개의 드라이버를 출시했으며 57개의 '게임 온' 최적화 타이틀을 출시했습니다. 이는 인텔이 출시 시 특정 타이틀에 대한 드라이버 최적화를 정의하는 방식으로, NVIDIA Game Ready 프로그램과 유사합니다. 또한 인텔은 현재 70개 이상의 게임에서 XeSS를 사용할 수 있다는 점도 주목할 만한 제품입니다. 요즘에는 드라이버에 대한 정보를 공개하는 기업이 거의 없지만, 인텔은 작년에 많은 노력을 기울인 것이 분명합니다.

Commitment-to-Gamers-DX11-PresentMon.jpg

마지막으로, GPU 애호가들을 위한 중요한 릴리스가 있습니다. 인텔은 요즘 타사 소프트웨어에서 여전히 사용하는 PresentMon이라는 도구를 개선하기로 결정했습니다. 이 회사는 멋진 오버레이를 갖춘 매니아 친화적 인 도구 인 PresentMon의 새로운 베타 버전을 출시했습니다. 이 도구는 전압, 클럭 또는 온도와 함께 GPU 원격 측정과 같은 데이터를 표시할 수 있습니다. 또한 각 메트릭에 대한 차트를 표시합니다.
 
이 업데이트와 함께 이 도구에는 기본적으로 GPU가 유휴 상태에서 얼마나 많은 시간을 소비하는지, 게임을 표시할 때 PC가 GPU와 CPU 간의 균형을 유지하는 방법을 보여주는 "GPU Busy"이라는 새로운 메트릭도 있습니다.

Group-4.png

더 중요한 것은 PresentMon이 모든 GPU 공급업체와 다양한 그래픽 API를 지원한다는 점입니다: DirectX9, 11, 12 및 Vulkan. 또한 명령줄도 지원합니다. 이 도구는 다음과 같습니다.
PatGelsinger
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