소식 러시아, 자체 게임 콘솔 개발 준비 중
- BarryWhite
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- 2024.06.17. 07:29
러시아 산업통상부는 지난 3월 블라디미르 푸틴 대통령의 지시에 따라 게임 콘솔을 개발할 업체를 적극적으로 찾고 있다고 합니다. 산업통상부는 또한 이 프로젝트에 필요한 자원과 지원 방안을 결정하기 위해 기업 및 다른 부서와 논의 중이라고 3DNews는 보도했습니다.
전문가들은 상당한 시간과 투자가 필요하다는 점을 들어 정부 보조금 없이는 프로젝트의 실현 가능성에 의문을 제기하고 있습니다. 이들은 현재 러시아 기업 중 마이크로소프트 엑스박스나 소니 플레이스테이션에 필적하는 콘솔을 생산할 수 있는 기업은 없으며, 이 경쟁사들은 첨단 기술에 의존하고 개발 비용이 수억 달러에 달하기 때문이라고 지적합니다.
탐스하드웨어에 따르면, 플레이스테이션 및 엑스박스와 같은 콘솔은 일반적으로 원가에 가깝게 판매되며 소니와 MS는 게임 콘텐츠를 통해 수익을 창출합니다. 초기 개발 비용이 적게 드는 대체 솔루션으로 이동 중 게임에 적합한 폼팩터의 휴대용 PC인 밸브 스팀 덱과 유사한 장치를 개발하거나 스마트 TV용 게임 '스틱'을 만드는 방안도 고려되고 있는 것으로 알려졌습니다.
RBC는 6월 15일까지 정부가 "고정식 및 휴대용 게임 콘솔의 생산을 조직하고 사용자에게 게임과 소프트웨어를 제공하기 위한 운영 체제와 클라우드 시스템을 만드는 문제를 고려해야 한다"고 보도했습니다. 실제로 현재 러시아에는 세 가지 주요 국내 클라우드 게임 플랫폼이 있습니다: VK 플레이, MTS 포그 플레이, Yandex의 플러스 게이밍 서비스입니다.
러시아 문화부 대변인은 "해당 결정이 내려지면 게임 콘솔을 개발하는 과정과 이를 위한 게임 개발 또는 적응 과정을 동기화해야 할 것"이라고 말한 것으로 알려졌습니다.
RBC가 인용한 러시아 전문가에 따르면 이 프로젝트가 성공적으로 출시되려면 약 12개의 고예산 타이틀을 포함하여 다양한 장르에 걸쳐 약 150개의 게임이 필요합니다.
전문가들에 따르면 앞으로 개당 500~600달러의 가격으로 최소 2천만 대의 판매량을 확보해야 할 것으로 예상됩니다. 그러나 그다지 성공적이지 않은 MS 엑스박스 원도 전 세계적으로 약 2,850만 대가 판매된 바 있습니다.