미니 S-GPU의 개발 목표는 역시 S시리즈를 위해서군요
- 다잊어야해욥
- 조회 수 1032
- 2019.05.01. 15:21
이틀 전 올라온 GPU 그래픽 드라이버 엔지니어 채용 공고인데 대놓고 이야기하네요 ㅋㅋ
그 다음에 뭐 하위 제품이나 자율주행, 머신러닝/딥러닝 연산 같은 곳에도 사용할 생각이라고...
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1등 N935S
만삭이
N935S 님께
2등 북극여우
3등 Helix
미미미비
polorbear
미미미비 님께
MrHS
미미미비 님께
aleji
MrHS 님께
BBIBBI
aleji 님께
MrHS
BBIBBI 님께
2019.05.01. 15:22
2019.05.01. 15:28
2019.05.01. 15:22
2019.05.01. 15:29
2019.05.01. 15:30
2019.05.01. 15:50
2019.05.01. 15:58
2019.05.01. 16:07
2019.05.01. 16:30
2019.05.01. 17:42
이글 보고 오랜만에 아난드텍 들어가서 S10 리뷰 정독 한번 해봤는데요. 결국 결론은 수치적인 차이가 커보이기는 하지만 막상 실제 퍼포먼스 기준으로는 체감하기 힘들고 PELT스케줄러의 근본적인 한계 고려하면 잘 만들었고 9810때처럼 실체감 퍼포먼스에 큰 차이가 날만큼 9820쪽에 문제가 있지는 않다는게 결론인것 같습니다. 오히려 칩셋 성능 그 자체보다는 지금 엑시버전 NPU 후처리 문제같은 소프트웨어적인 문제가 더 크다고 지적하는것 같네요. 오히려 아난드텍 리뷰 기준으로는 배터리 성능에서도 큰차이를 보이지 않았다고 하니 그냥 만족하고 써도 괜찮을것 같습니다.
스냅버젼 S10는 자기가 몇년만에 처음으로 상주고 싶을정도로 완벽한 폰이라는 극찬이 붙이는 했지만 엑시버전 구매자들도 걱정할 필요는 없답니다.
근데 S-GPU 달린다고 확 달라질까요? 지금처럼 스냅 위주 최적화인 게임들이 대부분인거같은데 여전히 구리지 않을까요?