미니 PS5 기술발표때 제일 논란의 말은 바로 이거죠....
- 흡혈귀왕
- 조회 수 668
- 2020.03.19. 08:50
마크 써니가
같은 TFLOPS여도 더 적은 CU로 클럭이 높은 것이 성능이 더 좋다고 발표에서 설명했습니다.
저게 얼마나 개말초같은 소리냐면
"아니 그러면 소비전력이랑 쿨링성능 어쩔?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"
요즘 대세가 고클럭이 아닌 고밀도 저클럭에서 성능을 내는것이고
가뜩이나 과전압과 고클럭에 불리한 TSMC 7나노에서 고클럭질을 하면 어쩌자는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
RDNA2는 어떨지 모르지만
RDNA 1세대인 RX5700XT의 경우 커스텀 수랭을해도 PS5 GPU만큼의 클럭 달성이
어려웠습니다......
RDNA2는 다를순있겠지만 이미 더 많은 컴퓨트 유닛을 가지고
낮은 클럭의 XBOX 시리즈 X가 있는데다
그 최대 클럭 자체도 가변이라도 하는거봐선 그냥 밀려보이는 스펙 최대한 안밀리게 보이려고
객기부린거 밖에 안되죠....
참고로 RDNA 1세대지만 같은 36CU 구성인
RX5700이 1.72GHz 클럭에서 7.9TFLOPs 성능이고
RX5600XT가 1.6GHz 클럭에서 7.3TFLOPs 였습니다..
XBOX 시리즈 X의 GPU클럭이 1.8GHz 정도인거 같은데
36CU에서 1.8GHz면 대략 8TFLOPs 성능이 나옵니다.
즉 올해부터 유출된 루머의 PS5 8TFLOPs성능이 사실상 최적의
컨디션 성능이라고 봐야할겁니다...
즉 PS5는 오버클럭같지 않은 오버클럭을 두번이나 당한 셈이네요...
8TFLOPs -> 9.2TFLOPs -> 10.28TFLOPs
로.....
9.2TFLOPs까지는 전 성능이 유지될거라고 생각합니다....
문제는 10.28TFLOPs인데......택도 없지요 ㅡㅡㅋ
순간적으로 찍는 라이젠의 XFR마냥 그냥 없다고 보면될겁니다...
정확히 말하면 "있는데 없습니다." 정도로 말할수있겠네요......
그냥 떨어지면 떨어진다고 인정하지....너무 혓바닥이 길었던
발표였네요.......