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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

흡혈귀왕

미니 오? 8S Gen3부터 ANGLE 지원하나보군요!

v762.9 드라이버부터

ANGLE 지원이라고 합니다.

 

8S Gen3의 OpenGL ES3.2는 그러면

네이티브가 아닌 Vulkan 드라이버에 ANGLE을 조합해서 구현했다는 뜻일까요?

 

퀄콤도 중장기적인 관점에선

OpenGL ES3.2 드라이버랑 OpenCL3.0 드라이버

들의 R&D 중단할지도 모르겠습니다.

 

최근 clvk가 ANGLE에 통합되면서

ANCLE로 불리우게 되었는데 Vulkan 드라이버랑

조합 시 OpenCL3.0 구현이 가능합니다

(아직 제한되는게 많지만...)

 

 

애시당초 OpenGL4.6과 OpenGL ES3.2는

크로노스도 더이상 업데이트하지 않은 버린 API이긴해서..

 

 

무작정 R&D하는것도 인력낭비이긴하죠.

리눅스에서도 괜히 mesa zink로 Vulkan 위에서

OpenGL & OpenGL ES3.2를 호환하려는게 아닌지라...

 

 

구글이 안그래도 이제

안드로이드에서 백렌더러를 Vulkan 강제로 한다는 루머도 있어서

 

레거시 호환 차원에선 ANGLE 밖에 답이 없을거같긴합니다.

 

 

이렇게해서 Vulkan 강제로해서 점차 OpenGL ES 사용앱 없애야죠...

 

 

 

이거 삼성이 매첫빠따로 미리 맞은게 신의 한수가될런지 좀 지켜봐야겠네요...

 

퀄콤도 신규칩 드라이버부터 ANGLE을 괜히 지원했을리 없으니깐요.

 

 

 

이게 장점이 각 SoC 제조사들이

이제 Vulkan 드라이버 개발에만 집중하면된다는 점입니다.

 

흡혈귀왕
퀄콤빠, AMD빠, 테그라빠
댓글
5
NeoSeven
1등 NeoSeven
2024.03.25. 22:58

Vulkan컨퍼런스에서도 삼성을 예로 angle사용을 권장하고 vulkan에 집중해야한다고 하더라구요

[NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
엔당이희망입니다
2등 엔당이희망입니다
2024.03.25. 22:58

이제 제발 Open GL 버려서 벌칸으로 사용했으면 좋겠네요. 그 좋은 Gpu를 가지고 제대로 성능을 못 뽑아주는 것도 안타까울 뿐입니다.

[엔당이희망입니다]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
범퀴
3등 범퀴
2024.03.25. 23:07

불칸 개발이 어렵다는말도 옛말인가보군요

[범퀴]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
Butzed
Butzed 범퀴 님께
2024.03.26. 10:42

이게 어렵다어렵다해도 사람이 몰리게되면 다 답이 나오긴하드라구요 ㅋㅋ

[Butzed]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
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