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소식 엑스박스, 신규 적응형 컨트롤러 발표...세계 접근성 인식의 날 기념
- BarryWhite
- 조회 수 636
- 2024.05.16. 15:00
마이크로소프트 엑스박스가 세계 접근성 인식의 날을 기념해 새로운 엑스박스 적응형 컨트롤러를 발표했습니다.
이는 바이오웨이브(Byowave)가 엑스박스 디자인(Design by Xbox) 팀과 협력해 개발 중인 모듈식 장치, 프로테우스 컨트롤러(Proteus Controller)입니다.
프로테우스 컨트롤러는 현재 바이오웨이브 사이트에서 255달러의 특별 VIP 가격으로 예약 주문할 수 있습니다. 이 컨트롤러는 올 가을말 299달러로 공식 출시될 예정입니다.
아래는 발표 내용 전문입니다 :
글로벌 접근성 인식의 날은 포용적이고 번성하는 글로벌 게임 커뮤니티를 만드는 데 도움을 준 장애인 플레이어 커뮤니티의 파트너십과 옹호를 지속적으로 인정할 수 있는 기회입니다. 전 세계에는 4억 5천만 명이 넘는 장애 플레이어가 있으며, 엑스박스 커뮤니티의 모든 측면에서 가능한 한 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 접근성의 중요성을 강조하고자 합니다.
동시에 접근성은 엑스박스가 계속 노력해야 하는 지속적인 여정임을 인식하고 있습니다. 전 세계 플레이어가 플레이하고, 커뮤니티를 구축하고, 즐길 수 있는 공간으로 엑스박스를 만들었습니다. 모든 사람을 플레이에 초대하며, 우리가 하는 모든 일에 의도적이고 포용적인 관행과 사고를 도입하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 여정의 일환으로 장애 커뮤니티와 지속적으로 협력하여 접근성 제품 및 서비스를 개선하고, 비영리 단체와 적극적으로 협력하며, 부족한 점이 있으면 경청하고 배우는 시간을 갖고 있습니다.
모든 게임에서 접근성, 포용성, 포용성을 높이기 위한 중요한 작업을 진행하고 있습니다. 모두를 위한 게임 제품 포용 프레임워크와 같은 도구를 통해 게임 개발자의 역량을 강화하고, 플레이어를 위한 엑스박스 적응형 컨트롤러 사용자 가이드 허브를 공개하고, 엑스박스 게임 쇼케이스, 게임스컴, 엑스박스 파트너 프리뷰와 같은 이벤트에서 접근성 지원을 제공하고, 새로운 게임 내 기능을 출시하는 등 지속적인 발전을 기대합니다.
또한 세계 접근성 인식의 날을 앞두고 새로운 업데이트와 접근성 기능, 커뮤니티 지원, 리소스 등을 소개하고자 합니다.
여기에는 다음이 포함됩니다:
- 엑스박스 어댑티브 컨트롤러 업데이트를 비롯해 엑스박스의 비허가 액세서리 업데이트로 영향을 받은 사용자를 위한 새로운 업데이트 제공, 접근성 중심 하드웨어에 대한 지속적인 투자, 접근성 하드웨어 제조업체와 협력하여 공인된 디자인 포 엑스박스 파트너가 되기 위한 노력, 커뮤니티 피드백에 귀 기울이기.
- 쉽게 연결할 수 있는 혁신적인 '스냅 앤 플레이' 부품으로 구성된 디자인 포 엑스박스 비디오 게임 컨트롤러 키트인 프로테우스 컨트롤러(사전 주문 가능)를 발표하여 플레이어가 좋아하는 엑스박스 및 PC 게임을 바로 플레이할 수 있도록 지원합니다.
- 캔디 크러쉬 소다 사가, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III, 디아블로 IV 등 접근성 기능을 갖춘 일부 게임을 집중 조명하는 등 게임 전반에 걸친 접근성 업데이트를 발표했습니다.
- ...그리고 더!
포용적인 커뮤니티 육성
게임은 사람들이 함께 연결되고 공유된 즐거운 경험에 참여하는 것입니다. 모든 플레이어에게 접근성 지원에 대한 인식과 지식을 제공하기 위해 다음을 공유하게 되어 기쁩니다.
- 6월 출시 예정: 엑스박스 프로필에 대한 새로운 엑스박스 앰배서더 액세서빌리티 얼라이 배지(Accessibility Ally Badge) 획득: 엑스박스 프로필에 새 커뮤니티 배지를 추가하시겠습니까? 6월 초부터 엑스박스 애뱁서더 웹사이트의 Xbox Accessibility Explorer Path에서 새로운 최고 수준에 도달하기 위한 퀘스트와 지식 체크를 완료하면 엑스박스 프로필에 대한 엑스박스 앰배서더 액세서빌리티 얼라이 배지를 얻을 수 있습니다. 엑스박스 앰배서더 커뮤니티는 2022년 10월 출시 이후 게임 접근성과 사용 가능한 기능에 대해 자세히 알아보기 위해 270만 개 이상의 퀘스트를 완료했습니다. 오늘 엑스박스 앰버서더가 되어 퀘스트 페이지에서 "접근성" 탭을 선택하여 시작하십시오!
- 장애별로 분류된 새로운 엑스박스 지원 기사: 플레이에 필요한 접근성 기능을 찾는 것이 더 쉬워졌습니다. 많은 기능들이 많은 플레이어들에게 일반적으로 사용되지만, Support.Xbox.com 에는 언어, 인지, 시각, 이동성 및 청각을 포함하여 특정 장애를 가진 플레이어들이 사용할 수 있는 접근성 기능을 자세히 설명하는 5개의 새로운 기사가 있습니다.
액세스 가능한 경험 만들기
- 엑스박스 적응형 컨트롤러(Adaptive Controller)에 대한 새로운 업데이트: 엑스박스 적응형 컨트롤러는 이동성이 제한된 플레이어가 필요에 따라 고유한 적응형 게임 설정을 구축할 수 있도록 지원하기 위해 만들어졌습니다. 당사 플랫폼에서 승인되지 않은 액세서리에 영향을 미치는 업데이트의 커뮤니티 피드백을 바탕으로 USB 포트를 통해 연결된 더 많은 액세서리에 대한 지원을 확대하기 위해 엑스박스 적응형 컨트롤러를 업데이트합니다.
- 이 업데이트는 일부 접근성 주변기기의 완전한 기능을 더 잘 지원합니다. 이제 각 포트는 최대 12개의 버튼, 두 번째 스틱 및 모자 스위치를 지원합니다. 이 업데이트는 앞으로 몇 주 동안 Xbox Insiders에 배포되며 몇 달 안에 컨트롤러 업데이트 프롬프트를 통해 공개적으로 제공됩니다.
- 접근성에 대한 지속적인 투자: 저희는 장애가 있는 게임은 매우 개인적이며, 하나를 위한 해결책이 모두를 위한 해결책이 아닐 수도 있다는 것을 감사하고 인정합니다. 이를 위해 Xbox는 위의 엑스박스 적응형 컨트롤러 펌웨어 업데이트 외에도 다음 작업을 수행합니다.
- 엑스박스의 접근성 제품에 대한 지속적인 혁신과 투자 – 장애 커뮤니티와 비영리 단체의 피드백을 고려하여 게임 경험을 높이고 다양한 요구 사항을 충족하는 제품을 만듭니다. 앞으로 더 많은 업데이트를 공유할 수 있기를 기대합니다.
- 접근성 하드웨어 제조업체와 협력하여 엑스박스 파트너를 위한 공인 설계: 장애인을 위한 게임 확장의 중요성을 인식하고 이러한 파트너를 위한 온보딩 프로세스를 가속화하고 간소화하고 있습니다.
- 당사 플랫폼의 무단 액세서리 업데이트로 인해 영향을 받은 게임 및 장애 커뮤니티의 사람들로부터 피드백을 받습니다. 제조업체가 엑스박스 on과 협력하는 데 관심이 있는 특정 주변 기기를 가지고 있거나 장애가 있는 플레이어가 엑스박스가 고려하기를 원하는 특정 기기를 가지고 있다면, https://aka.ms/XboxAccessibilitySupport 에서 Xbox 지원을 통해 전화 또는 채팅으로 연결하십시오.
- Proteus 컨트롤러 사전 주문: The Designed for Xbox 팀은 장애가 있는 게이머들이 자신만의 플레이 방식을 만들 수 있는 도구를 제공하는 모듈식 적응 키트인 Proteus Controller를 개발하기 위해 Byowave의 파트너들과 긴밀히 협력해 왔습니다. 독특한 모듈식 비디오 게임 컨트롤러 키트는 혁신적인 '스냅 앤 플레이' 부품을 갖추고 있어 쉽게 연결할 수 있고 게이머들이 좋아하는 엑스박스 및 PC 게임을 즉시 플레이하는 데 필요한 모든 것이 함께 제공됩니다. 프로테우스 컨트롤러는 오늘 byowave.com 에서 예약 주문이 가능합니다.
- 콘솔에서 내 게임 및 앱의 필터링 및 정렬 기능 향상: 이제 콘솔에서 내 게임 & 앱에 표시된 게임을 지원하는 접근성 또는 기술적 기능에 따라 필터링하고 정렬할 수 있습니다. 예를 들어, 내레이션 게임 메뉴가 있는 게임을 찾으려면 액세스 > 내레이션 게임 메뉴로 필터링하고 다음 게임을 찾을 수 있습니다.
확장된 접근성 기능으로 재생 가능
접근성 여정에서 우리는 게임을 더 많은 플레이어가 재미있게 즐길 수 있는 곳으로 만드는 목표를 달성하기 위해 게임에 새로운 접근성 기능을 계속 도입해야 한다는 것을 알고 있습니다. 아래는 주목할 만한 접근성 기능으로 플레이할 게임의 요약입니다.
- 캔디 크러쉬 소다 사가의 새로운 접근성 기능: 캔디 크러쉬 소다 사가는 오디오, 비주얼 및 햅틱 피드백을 포함한 모든 접근성 기능을 중앙 집중화한 새로운 접근성 메뉴를 발표하게 되어 기쁩니다. 새로운 오디오 접근성 옵션에는 베이스 컨트롤, 고주파 감소, 음향 효과, 음악 컨트롤 및 모노 스테레오가 포함되며, 베이스 컨트롤을 중심으로 강력한 수준의 사용자 지정 기능과 고주파 감소 기능(현재 iOS에서만 사용 가능)이 있습니다. King Community 페이지를 방문하여 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
- 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III의 접근성 특징: 지난 12월, Call of Duty: Modern Warfare III는 필터링 및 더 나은 사용자 정의를 가능하게 하기 위해 모터, 시각, 오디오 및 인지 조정과 관련된 기능에 태그를 지정하는 설정 메뉴 업데이트를 포함한 여러 가지 접근성 기능을 출시했습니다. 최신 기능에는 필요한 버튼 누름 또는 보류 횟수를 줄여 재생 시 필요한 물리적 노력을 줄일 수 있는 새로운 접근성 사전 설정 '로우 모터 스플레인'이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오.
- 디아블로 4에 대한 접근성 업데이트: 내일 세계 접근성 인식의 날을 기념하여 디아블로 개발팀이 접근성 커뮤니티와 긴밀히 협력하고 모든 사람들의 게임에 대한 접근성을 확장할 수 있는 새로운 방법을 찾는 방법을 알아보십시오. 동영상 링크는 5월 16일 디아블로 유튜브 채널을 통해 확인할 수 있습니다.
게임 제작자에게 디자인 및 개발에 접근성을 포함할 수 있는 권한 부여
엑스박스는 개발 과정에 처음부터 접근성을 도입하는 것이 다양한 관점을 포함하고 모든 사람이 즐길 수 있는 게임을 만드는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다. 다른 사람들이 더 쉽게 접근할 수 있는 경험을 만들 수 있도록 지원하기 위해 다음과 같은 제작자 및 개발자 리소스를 공유하게 되어 기쁩니다.
- 새로운 게임 접근성 워크샵 툴킷: 엑스박스 연구소는 수년간의 접근성 기능 혁신에 영감을 받아 모든 개발자가 사용할 수 있는 게임 접근성 워크샵 툴킷을 만들었습니다. 툴킷에는 게임 개발자가 스스로 게임 접근성 워크숍을 진행할 수 있도록 지침과 시각적 자산이 포함되어 있습니다. 마이크로소프트 인클루시브 디자인의 힘과 Xbox의 게임 접근 방식을 결합한 툴킷은 개발자들이 처음부터 접근성을 염두에 두고 더 쉽게 디자인할 수 있도록 해줍니다. 게임 접근성 워크샵 툴킷은 5월 16일 오전 9시(PT)에 Microsoft Game Dev Blog를 통해 다운로드할 수 있습니다.
- 게임 AI 경험의 접근성에 관한 새로운 기사: 게임 산업 전반에 걸쳐 AI의 사용이 증가함에 따라, 우리의 게임 접근성 팀은 접근성 혁신에 대한 아이디어와 함께 개발자들이 게임 AI 경험에 대한 접근성의 적용 가능성에 대해 어떻게 생각할 수 있는지에 대한 간략한 논문을 작성했습니다.
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조종스틱같아서 괜찮은데요..?