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미니기기 / 음향 게시판 *스마트폰과 PC, 카메라, 스피커 등 IT 미니기기와 음향기기에 관해 교류하는 게시판입니다.

미니 뭔가 fps랑 hz랑 혼동되는거같은데

  • idsr
  • 조회 수 631
  • 2021.09.30. 23:06

https://www.youtube.com/watch?v=cFvS883E9GY

 

골댕이라는 분이 이분 같은데 측정을 fps로 하시네요

 

제가 이해를 제대로 한건지 모르겠는데

 

1초 = 1000ms

 

정말 간단하게 절반 쪼개서

500ms는 60hz -> 500ms/16.66ms -> 30 frame

나머지 500ms는 120hz -> 500/8.33 -> 60 frame

 

이러면 1초 90 프레임이 되는거 아닌가요? 컬러스케일쪽에서 언급한 평균이라는게 이거 얘기같기도 하고요

 

이러니 급격하게/천천히 스크롤링따라서 어떤 애니메이션 구간이냐에 따라 90fps나 120fps로 경우가 다르게 찍힐거같기도 하고요

 

아이폰, 아이패드쪽 비교 보니 아이폰이 배터리 때문에 애니메이션 커브 구간중 어디냐 따라서 느려지는 부분에 과격하게 80~60hz 로 내리면 대충 fps로 계산하면 아이패드보다 낮은게 맞겠네요

 

사실 궁금한건 저 가변이 과격한게 눈으로 봤을때 거슬리는가여서 실물 보고싶네요

 

TLDR: 기준이 fps로 그래프 찍냐, hz로 그래프 찍냐 따라서 아예 다른거같은데 숫자로만 얘기하고 계셔서 서로 말 안통하는거같습니다

(120fps가 나오지 않는다, 120hz로 화면이 작동한다 둘다 맞는말인데 120된다 안된다로 말하니 같은 말이어도 헷갈리죠..)

 

댓글
10
Havokrush
1등 Havokrush
2021.09.30. 23:08

일단 거슬린다는 경우는 주사율 가변이 너무 충실해서(...) 그렇다는 의견이 많은 거 같습니다.

 

좀 더 사례가 많아지면 도출될 만한 결론이 나오지 않을까 싶네요.

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글쓴이
idsr Havokrush 님께
2021.09.30. 23:09

저도 10hz까지 내리는건 배터리타임 봤을때 굳이 싶은데 실체감은 아무리 영상으로 봐도 만지지 않는이상 모르는거라..

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Havokrush
Havokrush idsr 님께
2021.09.30. 23:11

사람마다 시력이 다 다르니 그럴 수 밖에 없겠죠.

 

흔히 말하는 120Hz가 어지간하면 120Hz 그대로 뿌려주는 편이라서 그런가 유독 의견이 엇갈리는 거 같습니다.

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라일라 Havokrush 님께
2021.09.30. 23:13

애니메이션 동작 중에 까지 내리는건 충실하다기 보단 좀 아니라고 생각합니다.

자신들이 만든 아이패드 프로모션도 잘만 작동하는데...

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Havokrush
Havokrush 라일라 님께
2021.09.30. 23:15

하다 못해 아이패드의 그것 그대로 가져왔으면 별 말 안 나왔을 거 같은데, 얘네 성격상 배터리 라이프도 잡고 고주사율도 잡으려는 생각 때문에 이렇게 된 거 같습니다.

 

안드로이드 스마트폰에서도 고주사율 지원한다고 하면 그냥 무난하게 아무 말 없었는데, 유독 얘만 말이 많은 거 보면...

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비화
비화 Havokrush 님께
2021.09.30. 23:24

배터리라이프는 잡았고 고주사율도 거슬리지만 않으면 될것 같은데요 실제로 만져보게 되면 많은 사람들의 후기가 나올텐데 외국에서도 말이 많은것 같진 않구요..

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′Ultra′
2등 ′Ultra′
2021.09.30. 23:49

fps나 hz는 같은걸로 보면 될거같고 말씀하신대로 1초의 평균으로 띄워주는 앱이 있는데 그런경우 120으로 표기가 안되어서 발생한 오해다 라는거 같네요

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글쓴이
idsr ′Ultra′ 님께
2021.10.01. 00:01

같은건 아니죠 fps는 단위 시간당 렌더된 프레임수, hz 단위는 화면 업데이트 시간간격? 단위니

꼭 1초 평균이 아니더라도 프레임 4개일 경우 1->2,3->4는 60hz로 업데이트, 2->3은 120hz로 업데이트 되었다 하면 16.66*2 + 8.33 = 41.65 ms 시간 걸린것이고 fps단위로 표현한다면 96fps라고 볼 수 있겠죠 

hz는 프레임간의 업데이트 속도를 볼때, fps는 전반적인 실행된 프레임 수 기준으로 보니 hz는 보통 화면 속도, fps는 연산량 측정할때 많이 쓰이기도 하고요. 평가하고자 하는 내용이 다른데 이걸 유사하게 비교해 버리니 서로 오해가 발생하는거 같습니다

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′Ultra′
′Ultra′ idsr 님께
2021.10.01. 00:45

보통 게임이나 영상같은 컨텐츠가 1초에 내보내는 프레임을 FPS, 디스플레이의 하드웨어적 재생빈도를 HZ라고 하는데 지금 말하는 내용들은 스크롤 할때 얘기라 HZ나 FPS나 같은 값이죠(영상은 30FPS인데 디스플레이는 120HZ인 상황이 아닌)

컬러스케일에서는 한 프레임별로 끊어서 보여주며 120hz(120fps)빈도로 프레임 재생하는 구간이 있고, 초단위의 평균값을 출력해주는 프레임측정 앱에서는 120fps가 안나오니까 생긴 오해다 라고 말하는 내용이니까요

[′Ultra′]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
글쓴이
idsr ′Ultra′ 님께
2021.10.01. 00:57

아 그렇죠 hz 고정하면서 나오는 프레임에 대해서 fps랑 hz는 같게 볼 수 있죠. fps 라는 지표자체가 1초 단위의 평균이다 보니 1초 내에 hz가 고정되어 같지 않으면 다르게 봐야된다는 얘기였습니다

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