미니 게이밍은 사실 문제의 일부고 근본적으론 애플의 폐쇄적인 플랫폼 정책이 문제가 되는거죠.
- RuBisCO
- 조회 수 890
- 2021.10.19. 16:15
모든것이 애플님이 윤허하시었다- 라는 전제 아래에서만 정상적으로 굴릴 수 있다는게 문제가 됩니다.
이거 농담이 아닌게 애플 플랫폼 내에서의 표준 API 지원만 보더라도 점점 해를 거듭할수록 증발하고 있습니다.
OpenGL, OpenCL, Vulkan 등 전부 다 이젠 맥에서는 안녕이죠.
이제 맥에서 굴러가는 어플리케이션은 애플플랫폼 아니면 쓰지도 않는 METAL을 써야 합니다. 헐퀴?
물론 덕택에 기존에 OPENGL/OPENCL 사용하는 어플리케이션들은 한순간에 다 못쓰게 되어버렸습니다.
당연히 다양한 어플리케이션들이 완전히 새로 만들어지는 와중에 발생하는 트러블은 물론이고 그냥 아예 안만들고 마는 일도 많죠.
맥의 일반적인 사용용도가 제한되어버리는 이유가 이겁니다.
생각해보세요. 짧아도 2-3년에 길면 4-5년동안 쌔빠지게 개발해서 내놓았는데 출시하고나니까 플랫폼 주인장이 못쓴다네요???
바로 이런게 문제가 되는겁니다. 그래서 일상에서도 가끔 없어서 못쓰는게 나오는거고요. 게임은 그냥 그 중 하나에요.
댓글
애플께서 가라사대...ㅋㅋ