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미니 컬러스케일 이거는 좀 그렇네요
- Beoplay31
- 조회 수 288
- 2024.09.13. 01:51
https://youtu.be/WHaC9uSXIj4?si=L36_7jXEdB6ob9Ot
영상 16분부터
본인들 반사방지 유리 붙이면 아예 안붙인 거보다
화질이 훨씬 좋아진다는데,
이거 시각에 따라서는 사기멘트가 될 수도..
반사방지를 해주니 주변에 빛이 많은 상황에서
화질이 더 좋아진다고 하면 이해가 되는데
다짜고짜 화질이 훨씬 좋아진다 이런 표현은 음
이게 맞나 싶네요
처음 발매한 제품도 품질관련해서 말이 좀 있었죠
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(디플 위에 깔리는 레이어가 전혀 다른 광학적 특징을 갖는다는 사실은 서술할 때 일부러 빼신건가요?) 그것과는 별개로, 레이어가 빛을 온전히 전달하지 못하는, 효율의 한계가 있는 것은 맞습니다. 그러나, 기능상의 특징으로 인하여 그걸 상쇄할 만큼의 빛 전달력을 제공하기에 마케팅적 수사로 100% 이상의 화질 어쩌구를 컬러스케일에서도 활용하는 거구요.
맞습니다. 모든 소비자들에게 착오 없는 전달은 있을 수 없죠. (비슷한 류의 AR 필름을 사용하고 있는 입장에서, 외부 보호 필름을 안떼고서 '에이 화면 좋아진다더니 별거 없네'하는 사람이 있을 수도 있겠습니다.) 객관적으로 화질을 비교할 능력과 의지가 없는 한, 착오가 의심으로 이어지기는 힘듭니다. 그것을 넘어서는 주광 상황에서의 개선은 애시당초 거시적인 차원의 개선이니까요.
무광원이라는 것은 통제된 광원정도로 이해할 수가 있겠네요. 광원을 줄이고 선택적으로 조사함으로서 '무광원'에 가까운 환경을 조성하는 개념입니다. 그러나, 이건 정의 상의 개념이고 일반적으로는 '불 끈 게 무광원'이라고 생각할겁니다. 그런 환경에서는 화질 개선의 폭은 적을지언정 있다고 보는 것이 맞습니다.
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엇 쓰고 보니 "듣는 사람에 따라서는 "FHD화면을 QHD로 만들어주기라도 한다는 건가?" 라고 할 수도 있는 거고요"가 추가되었군요.
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색과 화질은 비슷하나 완전히 동등한 개념이 아닙니다. 그렇기에 그런 식으로 이해하는 것을 이해할 수 있겠군요.
아... 픽셀 밀도 개념은 제가 글로 쓴 적이 있습니다. 현행 아이폰의 PPI는 400PPI 이상으로, 일반적으로 선명도에 있어서 덜떨어졌다고 보기는 어렵습니다. 6.1"기준 1.15K에 육박하는 가로 해상도는 제가 볼 때 이상적인 해상도거든요.
이 필름이 해상도를 올려주지 않습니다. AR 필름이 그런 식으로 동작하지 않는건 자명하죠?
FHD-QHD는 6" 중반 이상부터 티가 난다고 봅니다.(300대에서 400대로 오면 느껴질만 합니다. 제 S21플이 딱 그 경계거든요.) 즉, 비교에서 오는 우위가 느껴지지만, 애시당초 밀도가 확보되어 불편함을 못느끼는 상황에서 착오가 보편적인 착오라고 생각이 되는지는 의문이 듭니다.
애시당초 판매 대상 모델이 플래그십 급이니 이 명제에 해당되는 기기가 S23 플러스밖에 없겠네요. 근데 이런 착오가 었던가요? 플래그십의 패널은 100만원 언더 기기와 급이 다릅니다. 그러므로, 동일한 비율의 개선이 더 크게 다가오고, 그것을 마케팅적 요소로 활용한 것도 있겠죠(+가격에 따른 개발비 회수 같은 경제적 요소도 분명하겠지만요.)
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내구성 관련해서도 별도 테스트 공정이 있었다는 것을 말했지만 보면 경도가 낮은 물질을 대상으로 점진적인 내구성에 대한 테스트였죠. 높은 경도 물질로 대표적인게 먼지를 포함하는 모래인데, 연필 정도로 내구성 검증하는 것이 불성실해 보일수도 있겠습니다.
별개로, AR 코팅에 대해서 '화질이 확연히 좋아진다'라는 명제는 대부분의 상황에서 옳습니다. 대부분은 주변 광원에 대해서 '전혀, 어떠한' 신경도 쓰지 않습니다. 그 무질서한 환경에서의 대부분의 시나리오에서 반사율 저하로 인한 표현력 증가를 보장하므로 도대체 어디가 잘못되었나 싶군요. 불을 다 끈 무광원 상태에서 패널 밝기 감소에 따른 색온도, 색심도 변화로 인한 심리적인 화질 변화를 말을 안해줬긴 하군요. 이는 OLED 패널의 전압 감소로 인한 소자 간 밝기/색상 차이를 포함하는 개념이지요.