미니 암드 게이밍 성능은 게임사들의 문제도 있습니다.
- AGRS
- 조회 수 437
- 2020.02.11. 12:12
이미 고객들의 눈높이는 다중코어 시대에 맞춰져있습니다.
하지만 게임시장은 여전히 2코어.. 진짜진짜진짜 많아봐야 4코어 지원이죠
4코어 지원하면 정말 대단한겁니다. 극찬받아야죠. 게임 개발에 있어서 시대의 선구자라고 봐도 됩니다.
그 이상 지원한다? 개발인력에 너무많이 사람을 채용해서 게임사가 돈을 벌긴하는건가 의심해도 될정도죠
하지만 CPU들은 이미 4코어는 훌쩍 지나갔습니다.
게임 개발사들이 따라와야할 문제라고 봅니다.
댓글
5
1등 구보
2등 엔당이희망입니다
colaH
엔당이희망입니다 님께
엔당이희망입니다
colaH 님께
3등 Unprotect
2020.02.11. 12:16
2020.02.11. 12:25
2020.02.11. 12:37
아닙니다.
배그도 사실상 2코어입니다.
헥사코어든 옥타코어든 2개의 코어 클럭만 높으면 되는 게임이거든요.
8스레드 사용하는 게임인데 1번 스레드가 게임에서 사용하는 자원의 99%를 요구한다면 사실 단일 스레드 게임이죠…
배그도 6쓰레드를 요구한다지만 고클럭 쿼드코어가 훨씬 유리한게임입니다.
지금 완벽한 옥타 코어 이상 지원 게임(헥사코어보다 옥타코어가 잘나오는 게임)이 배필 뿐일걸요…?
여전히 대부분의 게임이 옥타코어를 모두 오버클럭 한 것보다 두개 코어 막아버리고 더 높게 오버하는게 프레임 잘나옵니다.
2020.02.11. 14:37
2020.05.31. 16:15
제목만 보고 GPU 이야기인줄 알았네유