미니 GOS가 커널에 통합된건지 아닌지는 모르겠지만
- ESTETS
- 조회 수 182
- 2022.03.03. 23:09
3.0에서 4.0으로 올리면서 바뀐점은 이겁니다
정확힌 Package Disabler로 GOS를 비활성화 했을때의 변경점이죠
3.0에선 GOS가 클럭이 올라가는걸 막고있는 천장처럼 작동해서, 비활성화 하면 그 천장을 치움으로써 클럭이 올라갔었죠.
하지만 4.0으로 업데이트 하면, 기본적으로 클럭을 최저로 고정시켜놓고, GOS가 살아있지 않다면 클럭이 미동도 하지 않도록 바꿔놓은겁니다.
세간에서 들리는것처럼 GOS를 끌 수 없다던가, 비활성화 할 수 없다던가 그렇진 않습니다. 똑같이 PD로 비활성화 가능해요.
다만 그걸 비활성화 하면 클럭은 가장 낮은 클럭으로 고정될 뿐입니다. GOS가 켜져있지 않으면 절대 올라가지 않아요.
이걸 처음 확인하고선 정말 진이 다 빠지더라구요. 몇번이나 활성화 비활성화 해보면서 확인했습니다...
그리고 원신은 게임 하는 내내 최저클럭이라 GOS를 끄나 켜나 프레임 차이가 별로 없더라구요.
머 결국 지금은 GPU 클럭을 비롯한 성능조작 풀어달라는 요구로 귀결되긴 했지만
GOS를 꺼달라, 삭제하게 해달라는 말은 조금 어폐가 있지 않나 싶어서 적어봤습니다.
무튼 뭐라도 반응을 해줬으면 하네요.
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