미니 스냅드래곤8 Gen3 L3캐시 12MB 루머에 대해...
- 흡혈귀왕
- 조회 수 801
- 2023.05.30. 00:40
일단 뭐 10MB까지는 그러련히 하는데
12MB는 띠옹하네요?
일단 ARM에서 공식적으로
Cortex-X4의 권장 L3캐시는 8MB로 보이는데....
12MB는 좀 뜬금없긴합니다.
가뜩이나 Cortex-X1과 Cortex-X2 때 까지 L3 캐시 8MB 조차 잘 지키지도 않았고
Cortex-X3 와서야 L3 캐시 8MB를 지켰는데 갑자기...
일단 L3 캐시는 늘리면 좋은거긴 합니다.
하지만 일반적인 CPU 벤치나 렌더링 같은 환경에선 영향이 없고
제일 크게 영향 주는게 바로
"게임" 환경입니다.
3D 적층으로 L3 캐시 왕창 때려박은
Zen3 3D나 Zen4 3D가 그 좋은 예시죠...
근데 막상
L3캐시 32MB인 라이젠7600X와
L3캐시 64MB인 라이젠7900X의
게이밍을 비교해보면
CCD가 나뉘어있는것도 감안해야겠지만
같은 아키텍쳐에 L3캐시가 두배차이인데
게이밍 성능이 둘다 차이가 없습니다 ㅡㅡa
캐시 성능이 3배 차이나는 7600X와 7800X쯤 되어야지
게이밍 성능이 유의미하게 차이났는데 이것도
과거 Zen3 5800X vs Zen3 5800X3D랑 비교 시 처럼 극단적인 차이가 아니었죠(요 둘도 L3캐시 3배차이)
PC에서도 이러는데
하물며 데스크탑 게이밍처럼 드로우콜이 극단적이지 않은
모바일 게이밍 환경에서 얼마나 큰 이점이 있을진 잘 모르겠습니다..
L3캐시 12MB면 단가와 칩 면적을 엄청 희생할텐데.....
이러면 스냅드래곤8 Gen3도 막 130mm2에 근접하는거 아닌가 모르겠네요?
솔직히 게이밍 성능은 8mb 넣고 그 공간으로 ALU 갯수 늘려주는게 지속력 고려할때 월등히 좋지 않을까 싶지만
저보다 훨씬 전문적인 사람들이 결정한거니 뭔가 이유가 있겠거니 생각합니다 물론 아직 루머니까 12mb가 맞는지도 모르지만요