미니 사실 삼성 DeX보다 더 바라는거
- SongSi
- 조회 수 773
- 2023.09.13. 09:23
저는 예시를 들은겁니다. 그리고 실제 윈도우 환경에서 mesa zink 사용 가능합니다.
그걸떠나서
사실 이 이유 저 이유 갖다 붙일 필요가 없다고 봅니다.
퀄콤 사정이야 어떻든간에
윈도우 플랫폼 이름달고 출시한 모든 그래픽 칩셋들은
레거시 부분 빼더라도
D3D12, Vulkan, OpenGL4.6, OpenCL 모두 지원하는데
퀄콤은 D3D12만 지원하고 있는게 사실이니깐요.
WoA 자체가 시나리오상 정상적으로 사용이 불가능합니다.
윈도우에서 조차 아직 많은 프로그램들이 OpenGL과 OpenCL을 사용하는데
돈주고 파는 물건에 "개발이 쉽지않아서" 같이 니트로박사 마냥 이야기해도
소비자에겐 씨알도 안먹히는 소리니깐요.
지금 WoA 욕먹는 100에서 80는 퀄콤탓도 큽니다.
SD835부터 왜골수로 DX12만 지원해왔고 그마저도 드라이버 수준이 처참하니깐요
윈도우 스토어에있는 호환되는 게임 구동해도 퍼포먼스는 떨어지고
온갖 아티팩트가 발생합니다.
애플 실리콘 패러렐즈로 구동한 WoA에서 D3D11로 구동한 게임이
더 쾌적할정도니깐요.
사실상 그건 저도 동의를 합니다, GPU 팀이 아니니까 그쪽 내부 사정은 모르긴 하지만, 그래픽 드라이버 자체가 기본적으로 매우 부족하긴 해요.
다만, 전 약간 다르게 생각하는게 드라이버 호환성을 논하기전에 기본적으로 퀄컴/MS 윈도우 성능 자체가 너무 느리다고 생각합니다, 게임 못하는거? 걍 사무용으로 사용한다고 마음잡으면 포기는 할수 있지만, 문제는 절대적인 성능이 구려요. WoA 시나리오상 정상적으로 사용 불가능한 이유중 하나가 절대적 성능이 너무 처참하다는거죠. Win 8 RT, Win 10 ARM, Win 11 ARM 오면서 계속해서 ARM 호환성이 계속해서 좋아지긴 했으나 항상 아쉬운 성능이였죠. 솔직히 그래픽 드라이버보다 CPU 성능부터 먼저 개선해야한다고 봅니다, 특히 835등등 cx 3 시리즈까지 사용해보면 솔직히 저라도 별로 사용하고 싶진 않긴 해요. 애초에 제일 최신 디자인이 X1 기반 코어인걸 생각하면 M1이면 x86-호환레이어에 그냥 힘으로 밀고 나가도 되는데 그게 불가능한거니까요.
구글:응 안돼