미니 사실 스위치-엑시노스 이야기는...
- AGRS
- 조회 수 1103
- 2020.04.29. 00:04
본문기사는 팝업이 떠서 볼수가없는데
엑시노스ap를 스위치에 넣는 얘기아니에요?
ps5 ap얘기가 나와서 무슨말인지 헷갈려요ㅎㅎ
암튼그럼 엑시노스를 탑재하면 콘솔특성상 단일ap에서만 돌아가게끔 설계해놓은거 패치만 해주면 깡성능으로 극복가능하다는건가요? 한가지 더궁금한건
지금까지나온 게임들 엑시노스로 실행가능하게 패치도 해야하고
엑시노스버전이 나온다면 기존스위치보다 성능이 높을것으로 예상되는데 그에따른 엔비디아버전 스위치와 엑시노스버전 간에 동일게임 프레임 비교같은걸로 말나오겠군요 또 엑시버전이 성능더 높으니 개발하는게임들도
엑시버전 위주로 개발되고요..
어렵지않나싶네요
내년인지 내후년인지 정확히는 모르지만 rdna2가 엑시노스에 들어간다는거 아시죠?
arm의 cotex 아키텍쳐와 rdna 기반으로 한 ap를 스위치에서 받아쓸 수도 있다는게 저 기사의 내용이고요
rdna2의 성능은 이미 발표한 ps5나 xbsx로 판단해야해서 그 말을 한거에요.
물론 1일수도 있겠지만 타사들이 2를 쓴 마당에 1을 쓸지는 잘 모르겠네요. 전성비도 떨어지고요
엑시노스껀 모바일에 맞게 설계된놈이니 스위치 후속엔 그거보단 성능 높은놈으로 넣겠지요
만약 그거 그대로 넣는다해도 지금 유출성능으로 보면 현재 스위치보다 약 4배는 높네요
후속작이니 당연히 성능은 높아야겠죠? 후속작 나와도 처음엔 둘 다 돌아가게끔 게임 내놓을거에요
그러다가 점점 후속작에서 원활하게 돌아가는 게임들 내놓겠죠
이제까지 cpu 계열이 변하지 않는이상 하위호환성은 완벽하게 지원해서 문제 없을거에요
Ap가 바뀌는만큼 게이머든 기업에서든 문제가 생길수있을지알았는데
생각보다 문제가 작나보네요 기존콘솔중에 업그레이드제품은 나왔을지언정
Ap가 바뀌는 콘솔은 안나왔으니까요. Ap회사 따라가는줄알았더니 계열따라가도 상관없는줄은
이번에 알았네요 계열은 호환이안되니 따라기야하고 회사가 다르면 깡성능으로 커버친다해도
나온게임들 전부다 패치해줘야하는데 이게가능한거였군요 정말몰랐습니다
그런데 스위치 후속작이 벌써나오나요? 플스4프로처럼 업그러이드제품 말하는거죠?
밑에 댓글보니 x86으로 나온다면 하위호환 포기해야하니 나온다면 같은계열로
나오지않을까싶네요
킹시노스 가능 할까요