미니 S20+ GOS 해제후기
- 배붕이
- 조회 수 5982
- 2021.04.22. 23:33
실수로 Packdisabler를 추가결제 해버리는 바람에 (마우스 클릭한방에 4천원이...)
이왕 이렇게 된거 S20+도 GOS를 해제해버리고
블랙샤크 쿨러도 있겠다 엑시 2100하고 비교해보면 재밌겠다 싶어서 해봤습니다.
(GOS 고삐 해제된 865성능도 맛보고 싶었습니다.)
이 ㅅㄲ 또또 비교하네 지겹다지겨워 하실 수 있습니다만....너그럽게 봐주시고
재미로 봐주시면 감사하겠습니다.
두폰 모두 생폰인 상태에서 밝기 슬라이더를 대략 50프로쯤 맞췄습니다.
쿨러는 일반모드로 세팅해놨습니다.
옵션은 동일하게 세팅했습니다.(모션블러 off/군중밀도 낮음)
최대한 동일한 지역 돌아나녔습니다.
이전에 했던 제가 했던 테스트들은 필드 상세부분이 높음이였습니다.
생각보다 매우 높음이랑 높음이랑 인게임 내에서 프레임 차이가 심합니다.
<게임 내 옵션>
<위:S21U 아래:S20+>
쿨러성능 확실합니다. 10분동안 쓰로틀링 안걸리고 GPU 클럭 쭉쭉 뽑아줍니다.
기기온도는 33~34도 유지했습니다.
<프레임 비교>
S20+(865)가 근소한 차이지만 앞서는 모습 특히 초반부(0~5분) 50프레임 이상 비율이 훨씬 높습니다.
후반부(5~10분)로 갈수록 S21U랑 S20+랑 차이가 없어집니다.
<배터리 소모율 비교>
S20+ 쪽이 성능 더 내는만큼 정직하게 배터리를 더 먹는 모습입니다.
결론은
엑시2100 / 스냅 865 GOS 둘다 해제가 됐다는 가정하에 둘이 비슷한 성능을 뽑아줍니다.
(865가 쬐끔 더 좋습니다)
원신 풀옵은 모바일에서 할 게 못됩니다.(쿨러꼈는데도 저정도...)PC로 하세요 풀옵은
내년 RDNA는 스냅 동세대랑 겜 성능이 비교가 되면 좋을 것 같네요 이기면 더좋습니다.
스냅 865는 GOS 굳이? 해제안해도 됩니다. 유지력 차이가 좀 나고 해상도 제한이 풀린다는 장점이 있기는한데
안하면 못하는 정도는 아닙니다.
스냅 865라인 (865+, 870)은 2~3년은 거뜬할 듯 합니다.
내년 엑시가 잘 나오길 바랍니다.
비교글 재밌게 보고있읍니다. 이거 gos on off 차이가 엑시 스냅이 변화폭이 상당히 다른데.. 설마 삼성에서 gos 기준을 스냅으로 잡은걸 엑시에 그냥 적용해서 이꼴이 난 걸까요?