미니 일본 PC 게임 시장 3년 만에 2배 성장
- PatGelsinger
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- 2022.11.08. 12:11
게임 산업은 번창하는 몇 가지 시장을 보유하고 있습니다. 미국, 유럽, 그리고 마지막으로 일본입니다. 그 중 세 번째는 닌텐도와 캡콤과 같은 많은 스튜디오도 가지고 있습니다. 하지만, 특히 PC와 모바일 게임 시장은 게임 산업에서도 매우 강력합니다. KADOKAWA ASCII 연구소에 따르면, 일본의 이러한 제품 시장은 지난 3년 동안 두 배가 되었습니다.
그렇기는 하지만, KADOKAWA가 지적한 바와 같이, 다양한 요소들이 이러한 성장에 기여합니다. 그들은 작년 기준 산업의 가치가 2조 엔(미화 약 137억 달러)에 가깝다고 언급했습니다. 2011년과 비교하면 54억 달러의 가치가 있으며, 시장 규모는 심지어 거의 3배까지 증가했습니다. 흥미로운 점은 PC 시장이 그 방정식에서 차지하는 위치입니다.
KADOKAWA도 이에 대해 언급하면서 2021년 현재 총 5540만 명 중 1600만 명의 플레이어가 PC에 있다고 언급했습니다. 2015년과 비교했을 때, 그들은 6년 동안 45%의 성장률을 자랑하며 1,100만 개만을 발견했습니다. 2018년 PC 시장은 지금보다 절반 정도 컸고, 현재 1,600만 대의 PC 플레이어 중 약 450만 명이 PC를 독점적으로 사용하고 있습니다(2015년 대비 2배).
Serkantoto는 예를 들어, 지난 몇 년 동안 PC 게임 시장의 큰 붐은 COVID-19를 포함한 다양한 다른 요인들과 관련이 있다고 언급했습니다. 그 밖에 지역 내 PS5 가용성 부족, PC 게임 가용성(예: PUBG가 DMM을 떠난 후 작년에 Steam의 일본 상점에 온 것), Final Fantasy XIV Online과 같은 자체 개발 PC 우선 게임도 있습니다.
하지만 어떤 식으로든 블록체인을 소극적으로 언급하지 않고는 금전적 이득을 이야기하기 어렵습니다. 서칸토토에 따르면 일본은 스퀘어 에닉스를 포함한 "블록체인 마니아들의 건강한 커뮤니티"를 가지고 있습니다. 또 다른 주목할 점은 Square만이 블록체인에 진입한 것이 아니라는 것입니다. Konami와 같은 다른 사람들도 마찬가지입니다.
전반적으로, 그들이 어떻게 그곳에 도달했는지에 관계없이 시장의 이익은 수년 전보다 훨씬 더 쉽게 일본 시장에 진입할 수 있다는 것을 의미합니다.
🥇미게 지박령
댓글
패키지 콘솔 게임 위주였는데 저기도 사정이 조금 달라졌군요?