미니 정 원신을 벤치마크 툴로서 쓰고자 한다면
- Section31
- 조회 수 807
- 2023.03.21. 22:53
게임 제작사가 아예 벤치마크 모드를 따로 만들어서,
고정 해상도, 고정 그래픽 옵션 (상옵/최고옵 둘 중 하나 선택 가능),
정해진 코스, 정해진 전투 등등으로
게임 내 모든 변인을 완전히 똑같이 하여
(그래야 최대한 AP만으로 판정할 수 있음)
그 벤치마크 모드로만 실행해야 된다고 봅니다.
그래야만 조작변인이 AP 하나로 고정되고, 나머지는 다 통제변인이어야
AP의 실제 퍼포먼스를 확인할 수 있을테니까요.
댓글
16
1등 Haraway
2등 도저히못참겠다
김치피자탕수육이좋다
도저히못참겠다 님께
NeoSeven
김치피자탕수육이좋다 님께
포인트봇
NeoSeven 님께
best 3등 나르자
봄차
글쓴이
Section31
봄차 님께
고민은배송을늦출뿐
Section31 님께
NeoSeven
봄차 님께
고민은배송을늦출뿐
봄차 님께
MiKor82
세츠나
MiKor82 님께
글쓴이
Section31
세츠나 님께
MiKor82
세츠나 님께
나랏미
MiKor82 님께
2023.03.21. 22:57
2023.03.21. 22:58
2023.03.21. 23:00
2023.03.21. 23:03
2023.03.21. 23:03
2023.03.21. 23:00
2023.03.21. 23:01
2023.03.21. 23:06
2023.03.21. 23:43
2023.03.21. 23:10
2023.03.21. 23:46
2023.03.22. 00:36
2023.03.22. 00:46
2023.03.22. 00:55
2023.03.22. 00:56
개발 환경이 개떡이라 그런건데 원신이 벤치마크용으로 쓰일려면 불칸으로 개발되는게 맞습니다. 안 그럼 제대로 된 비교가 안돼요. 메탈이랑 불칸이 효율이 비슷하고 오픈지엘은 한참 부족하니까요. 같은 CPU, GPU여도 스케쥴러, 드라이버 업데이트에 따라 성능이 달라지는 것처럼 게임 개발에 사용된게 오픈지엘이냐 불칸이냐에 따라서 같은 GPU 자원으로도 프레임이 달라집니다. 그래서 삼디막도 개발이 어려워도 불칸을 안드에서 지원하는거고요. 벤치마크는 os가 달라진다고 테스트 환경을 바꿔버리면 신뢰성이 없죠. 그러면 반도체 성능이 아니라 반도체+소프트웨어 조합 성능을 보는거니까요.
2023.03.22. 02:17
그쳐