미니 삼성은 디자인 가이드라인 수정해야겠네요
- [성공]함께크는성장
- 조회 수 590
- 2020.11.11. 23:46
뷰잉 영역이 포커스 영역과 달라서
곡률을 넣을 필요 없다니...
당장 포커스영역과 좌우 폭 맞출거면
당연히 곡률 똑같이 넣어서 일관성 있게 가야하는 거 같은데 말이죠
정작 앱 들어가자마자 첫 포커스는 화면 상단에 주로 위치하는데
거기 무슨 직사각형 어울리지도 않는 거 3분의 1 을 광고 정해놓고
뷰잉 영역이랍시고 포커스 영역과 안 어울리게 따로 놀아서
시각적으로 산통 와장창 깨는 게 가이드라인이면
삼성은 디자인 가이드라인 아무래도 수정해야겠네요
뷰잉 영역으로 뭐 할 거면 광고를 넣지를 말던가
가장 먼저 눈길 가는 곳에 광고 있는 것도 딥빡인데
혼자 직사각형에 크게 나오는 뷰잉 영역은 왜 존재하는건지...
현존하는 광고 없애면 뷰잉 영역이 확 사는데
광고가 있으면 뷰잉 영역이고 나발이고 아이고 의미없네요
혹시 몰라서 다시 봐도 저는 여전히 잘 모르겠는게
https://meeco.kr/mini/30083896
이 글에서 댓글로 달아주신 가이드라인을 다시 한 번 읽어봤을 때
제가 이해하기로는
뷰잉 영역은 단순히 보여주는 영역
인터랙션 영역은 조작과 더불어 앱이 화면에서 강조하고 싶은 컨텐츠를 표시하는 영역
이렇게 되는데
정작 날씨 앱이나 게임런처나 삼성페이 보면
아무리봐도 삼성은
뷰잉 영역에 있는 광고 컨텐츠를
각 앱의 인터랙션 영역 최상단에 위치하는 컨텐츠와
동급 수준으로 강조하고 싶어하는 거로 밖에 안 보입니다
그렇다면
뷰잉 영역에 광고를 넣는 것에는 포커스 블록 가이드라인을 적용해서
하단 인터랙션 영역과 디자인적으로 정렬되게 가져가는 게 맞는 거 같은데 말이죠
2.5 이상에서는 인터랙션 영역 포커스 블록 좌우에 여백이 생긴 거 같으니
그 좌우 여백에 맞춰야 하는 거 같고요
해석일 뿐입니다. Focus를 잘못 이해하신 듯.