미니 안드ap에서는 미들이 리틀이 되고 빅리틀로 가는게 나은거 같습니다.
- 바보중
- 조회 수 567
- 2022.03.08. 17:53
이 그래프는 미디어텍이 디멘시티9000을 발표하면서 코어별 pp테이블을 설명한겁니다.
1. 빌어먹을 x2도 클럭 20%만 깎으면 소비전력은 40%나 감소(대략 2.5ghz가)
2. a710은 어떠한 경우에서도 x2보다 효율적인 소비전력.
3. a510은 최대성능에서 같은 성능의 a710 소비전력을 두배나 쳐 드시고 있다....
이 그래프를 통해서 코어별로 가장 효율적인 퍼포먼스 구간은
x2의 경우 50% 이상일때, a710은 50% 미만일때, a510은 10%미만에서나 효율적.....
제 주장일뿐입니다만 면적 고려하지 않고 코어구성을 짜본다면
x2의 경우 2개로 구성하고 싱글의 경우 3.0ghz로, 멀티모드시 2.5ghz + a710은 고정 1.5ghz 6개 입니다.
긱벤치로 점수를 추청하자면 1070점 두개와 485점 6개가 구성되네요.
(점수의 경우 x2는 디멘시티9000, a710은 디멘8100 기준으로 잡았습니다. a710 클럭이 같습니다.)
토탈 긱벤치 스코어는 1300/5050. 멋있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다만 소비전력의 경우 a710에서 그래프와 실제 측정지와의 괴리감이 큽니다.
a710의 경우 곡선그래프대로 본다면 최대소모량이 1.05w 수준이어야 하는데 실제 측정치는 1.72w가 나왔습니다.
곡선 그래프는 디멘9000 발표하면서 내놓은 논문이기에 그 기준으로 삼은거 같고
디멘시티 9000은 x2의 성능은 유지하고 a710의 클럭을 깎아서 멀티를 돌리는건 아닐까 싶습니다.
x2 싱글은 2.63w, 멀티동작시 2.5ghz로 소비전력이 60%로 제한되고 2개를 사용해서 x2는 총 3.15w 사용.
a710은 실제 측정치 기준으로 삼을거고 소비전력은 1/4로 떨어집니다. 그렇다면 2.58w 사용.
총 5.73w 사용하는데 아주 괜찮아보이지 않나여? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Ps. 클럭 절반정도 깎았다고 어떻게 소비전력이 1/4토막이 되냐 라고 말 하실수 있는데
a12의 경우 1.6ghz 미만으로 리틀이 돌아갑니다. 그 이상으론 애초에 돌아가지도 못하는 클럭테이블입니다.
2.5에서 1.6ghz까지 반도 안되었는데 1/6으로 토막난게 보이시죠? 1/4토막이 불가능한게 아닙니다.
이게 CPU 는 리틀 코어를 늘리는게 가능은 한데.. GPU 로 가면 좀 머리 아플겁니다. 기본적인 병렬연산 구조에서 클럭을 낮추면 전체 성능이 내려가다 보니까.. 그렇다고 병렬 연산을 늘리면 다이가 커져야 하고.. 여튼 괴랄한 상황들이 벌어질겁니다. 그리고 모바일 칩은 아이들 전력 소비를 최소화 하긴 해야 하는데.. 뭐 사실 리틀 일부를 끄는 방법도 가능하니까요 아이들 시에. 그건 기술력의 문제 아닐까요??
그나저나 보다 보니까... 클럭은 올리고 언더볼팅하면 어떨까 하는 생각이 들긴 하네요.
클럭 절반 깎으면.. 발열이 줄어들고 저항이 낮아지니 소비 전력이 1/4 이 아니라 더 줄수도 있죠.. GOS 가 왜 클럭 제한을 걸었는지 생각해 보면 "사용 시간" 증가가 제 1 목적입니다. 절대 성능을 위한 기능이 아니라 각 앱별로 최소의 자원만 일정하게 사용하게 해서 전류 소모를 감소하고 이는 곧 배터리 시간 증가로 이어지게 되죠..
게임이 아닌 앱의 성능을 왜 제한하는지 이미 답이 나와있습니다.
전성비로 보면 높은 구간이 있긴하지만 그것보다는 그냥 전류 적게 먹는게 내구성이나 모든 면에서 최고니까요