미니 미코형님들 2400 스케줄러 업데이트 체감 어떠신가요 U.K.O.P 조회 수 917 2024.03.27. 20:22 24플 기준 전 워존모바일만 확실히 체감되는데 실사용 영역은 별 차이가 없는것같네요. 1 목록 새 글 쓰기 댓글 9 1등 LG산흑우 2024.03.27. 20:33 이번에 스케쥴러까지 업데이트 된건가요? [LG산흑우]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 글쓴이 U.K.O.P LG산흑우 님께 2024.03.27. 20:59 네 타 커뮤에서는 xclipse 드라이버까지 업데이트까지 됬다고 하네요. 1 [U.K.O.P]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 2등 NeoSeven 2024.03.27. 20:38 사용량이 낮은 게임은 큰차이 없고 원신같은경우에는 소비전력은 조금 낮게 나오는거 같은데 아직 angle사용되는 opengl 게임에서 프레임유지력이 아쉽습니다. 소비전력이 프레임보다 우선되는거 같습니다. 워존은 진짜 좋습니다. 1 [NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 글쓴이 U.K.O.P NeoSeven 님께 2024.03.27. 20:48 워존모바일에 사용된 Iw9.0 엔진이 rdna기반의 xsx ps5 같은 콘솔 기기위주의 게임을 제작한 엔진이라 그런것 같긴한데 이번 업데이트때 드라이버까지 패치된것같습니다 배터리 좀 더 먹더라도 해상도 올리고싶네요 ㅋㅋ [U.K.O.P]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 NeoSeven U.K.O.P 님께 2024.03.27. 20:51 지금 프레임제한 풀고 쓰로틀링 걸려도 프레임이 잘나와서60프레임에 그래픽 피크주면 좋겠습니다. 지금 높음에서 60은 여유가 있어서 가능할꺼 같은데 아쉽습니다. [NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 포인트봇 NeoSeven 님께 2024.03.27. 20:51 회원님 2포인트 채굴 성공! [포인트봇]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 3등 쌍피ㄷㄷ 2024.03.27. 20:44 저도 아직은 이전과 동일한 것 같아요 [쌍피ㄷㄷ]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 펄럭펄럭 2024.03.27. 20:51 갤러리에서는 검사 모바일 크게 개선 됐다는 글이 있네요 1 [펄럭펄럭]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 sapmando 2024.03.27. 21:08 게임하면 똑같이 금방 쓰로틀링 걸리네요 [sapmando]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고 댓글 새로고침 에디터로 글쓰기 글쓴이 비밀번호 홈페이지 댓글 등록 취소
글쓴이 U.K.O.P LG산흑우 님께 2024.03.27. 20:59 네 타 커뮤에서는 xclipse 드라이버까지 업데이트까지 됬다고 하네요. 1 [U.K.O.P]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
2등 NeoSeven 2024.03.27. 20:38 사용량이 낮은 게임은 큰차이 없고 원신같은경우에는 소비전력은 조금 낮게 나오는거 같은데 아직 angle사용되는 opengl 게임에서 프레임유지력이 아쉽습니다. 소비전력이 프레임보다 우선되는거 같습니다. 워존은 진짜 좋습니다. 1 [NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
글쓴이 U.K.O.P NeoSeven 님께 2024.03.27. 20:48 워존모바일에 사용된 Iw9.0 엔진이 rdna기반의 xsx ps5 같은 콘솔 기기위주의 게임을 제작한 엔진이라 그런것 같긴한데 이번 업데이트때 드라이버까지 패치된것같습니다 배터리 좀 더 먹더라도 해상도 올리고싶네요 ㅋㅋ [U.K.O.P]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
NeoSeven U.K.O.P 님께 2024.03.27. 20:51 지금 프레임제한 풀고 쓰로틀링 걸려도 프레임이 잘나와서60프레임에 그래픽 피크주면 좋겠습니다. 지금 높음에서 60은 여유가 있어서 가능할꺼 같은데 아쉽습니다. [NeoSeven]님의 댓글을 신고합니다. 취소 신고
이번에 스케쥴러까지 업데이트 된건가요?