미니 GOS는 사실상 벤치마크 조작에 버금가는 수준 아닌가요?
- 웅비
- 조회 수 537
- 2021.08.06. 10:13
방향은 반대지만
같은 수준 아닌가요?
샤오미도 같은짓 하다 걸렸고
원플러스9시리즈가 긱벤치 퇴출된게
패키지 구별해서 원신, 벤치마크같은 앱에서만 풀 클럭 내고
지들 입으로는 최적화 한답시고 일언반구도 없이 삼브, 크롬같은 앱에서는 성능제한 거는걸 벤치마크 조작으로 판단해서 그런건데
원신 Gos도 gos가
플레이스토어 버전은 gpu 클럭 제한 걸어서 강제로 클럭 고정해버리고
자사 갤스토어 버전은 제한을 훨씬 덜 타이트하게 잡아서 잘 나오게 하는거 보면
방향은 다르지만
배터리나 발열 잡겠다고 패키지 따라 구별해서 제한거는 같은 짓이라고 봅니다.
안그러던 S20까지 그렇게 바꿔버린거 보면...
저기서 벤치마크 치팅이라고 긱벤치 퇴출당한 애들도
벤치마크및 게임 앱에 성능을 부스팅시킨게 아니라
게임이랑 벤치마크 앱 제외하고 가벼운 앱들 돌릴때는 클럭을 낮춰서 성능제한을 걸었던거고
(자기들 주장으로는 더 나은 '최적화'를 위해서)
이게 앱 동작이 아니라 앱 패키지 따라 성능 제한을 거는거라
긱벤치측에서는 벤치마크 치팅으로 분류했는데
Gos가 하는게 정확히 같은 거에요.
플스 패키지 원신이면 Gpu클럭을 낮게 고정시켜놔서 프레임 안나오게 하고
갤스 원신이면 그 제한을 높게 잡아서 프레임이 더 잘나오게 한거라서요.
둘다 정상적인 방법으로는 끌수 없는것도 마찬가지고요.
오죽하면 원신 클럭 제한 리뷰글 올린분도 똑같이 지적하는 사항입니다. 같은 동작을 해도 패키지 따라 구분해서 Gos가 클럭 제한을 다르게 걸어버리거든요
원신은 좀 특이케이스이긴 합니다만...
벤치마크 치팅은 아예 폰에 설정된 값과 다르게 벤치마크 및 게임 앱 실행시에만 비정상적으로 성능을 부스팅 시키는거고
GOS는 엔비디아나 라데온 게임패널에서 성능 최적화시키는거랑 비슷한 개념으로 봐야할거 같네요