미니 원신 성능비교는 같은 os군에서만 해야될거 같습니다.(내용추가)
- 도저히못참겠다
- 조회 수 1511
- 2022.07.15. 17:45
(22년3월 제작된 유튜브 영상의 캡쳐입니다.)
8gen1, 디멘시티9000등 안드 플랫폼에서 그래픽 품질 최적화를 했다고 하는데 말 그대로
해상도만 해금해준거 같습니다.
여전히 ios와 그래픽효과 배경효과 이펙트 등
차이가 있는 것으로 보이고 둘을 같이 최고옵션으로
비교시 부하가 다르기 때문에 전혀 변인요인 통제가
안 됩니다.
*원신 커뮤니티에 가서 물어봐도 일단 ios가 더
그래픽이 좋다고는 하는데 비교자료로 쓸 게
없네요 양해 부탁드립니다.
(8gen1이후 안드로이드 soc기기들의 해상도
해금 이후로도 ios쪽 해상도가 더 높고
level of detail 렌더링 해상도 환경효과 이펙트
등이 차이난다고 합니다)
그리고 그래픽 API 도 사실 불칸 으로 제작된 게임하고 비교하는게 맞죠
애플은 메탈로 반강제 전환을 한지 오래되었는데
원신의 안드로이드 버전 그래픽 API 는 opengl es 로 아직 구닥다리를 쓰고 있습니다
그래픽스적인 부분이 낮은 게임에서는 상관없으나
오브젝트가 많은 오픈월드 게임에서는 차이가 많이 나죠
즉 안드로이드쪽에 족쇄 하나 더 달고 있는꼴이에요 그걸 완화하기 위해서 사양을 낮게 셋팅 한거구요
물론 왜 그런 선택을 했는지는 이해 갑니다만(개발 난이도+저사양(램 낮은 폰) 에서도 돌아가게...불칸이 램을 좀 먹는걸로 알고 있습니다)
아무튼 저도 윗 댓과 똑같이 삼디막으로 비교하던가 아니면 똑같은 조건의 게임을 찾아 비교하는게 더 정확하다 생각합니다
원신이 맵에 따라 부하가 많이 차이 나서 들쑥 날쑥하고 테스트 할때마다 똑같은 상황을 만들어야하는데 그게 어려운거 같아요