미니 gos가 일반앱엔 작동 안했던게 팩트 맞나요??
- 크나앙
- 조회 수 764
- 2023.01.23. 20:02
어그로가 아니라 정말로 의문이라 여쭤봅니다.
미코발로 시작된 gos 이슈때 많은 분들이 테스트 자료 올려줬던게 기억납니다.
긱벤치에서도 트윗으로 일반앱 성능저하 확인했다고 올린 후 곧 갤럭시 시리즈가 리스트에서 퇴출되었구요.
삼성은 게임 외의 앱에 관여한 적이 없다는 입장인데, 팩트가 뭔지 궁금합니다.
댓글
15
1등 도저히못참겠다
도저히못참겠다
도저히못참겠다 님께
글쓴이
크나앙
도저히못참겠다 님께
2등 Kerubim
HAL
Kerubim 님께
Kerubim
HAL 님께
3등 Niflheimr
best rofl
글쓴이
크나앙
rofl 님께
닮은살걀
best AurA
Eomjunsik
Butzed
레제르바
베이어
레제르바
베이어 님께
2023.01.23. 20:04
2023.01.23. 20:05
2023.01.23. 20:06
2023.01.23. 20:04
2023.01.23. 20:17
2023.01.23. 20:13
2023.01.23. 20:06
2023.01.23. 20:15
인스타는 2021년에 배터리 드레인 관련 문제가 있었던 걸로 기억하는데 삼성이 그거 때문에 클럭 제한을 했다가 문제가 해결된 이후에도 복구하는 걸 잊었다고 해명했을 겁니다; 그런데 삼성 입장에서 정말 재수없게도, 많고 많은 일반 앱 패키지 이름 중 하필 그런 복잡한 사정이 있었던 인스타 앱을 사람들이 고르는 바람에 억울하게 음해당한 건지, 혹은 애초에 삼성의 해명이 아예 사실이 아니었던 건지는 이제 와서는 내부자가 아닌 이상 모르죠. 인스타말고도 다른 일반 앱 버전 긱벤치가 여러 개 있었으면 확실히 알 수 있어서 좋았을텐데 아쉽습니다.
2023.01.23. 20:11
2023.01.23. 20:13
2023.01.23. 20:16
2023.01.23. 20:17
2023.01.23. 20:48
2023.01.23. 22:28
2023.01.23. 23:07
2023.01.24. 12:38
제가 알기로도 일반앱은 영향을 안 받았다고
알고 있습니다.
긱벤치 퇴출 사유는 앱을 패키지명으로 구분하고
분류해서 선택적으로 성능 제한을 걸거나 풀고
이것이 벤치마크 치팅에 해당한다고 한 것이죠.