미니 MS의 경우 WOA 판은 어느정도 깔아주었습니다.
- 흡혈귀왕
- 조회 수 767
- 2023.06.02. 23:49
WOA(Windows on Arm) 여전히 호환성으로 욕먹지만
MS는 2021년 기준으로 어느정도 생태계가 갖춰지도록 판은 깔아주었습니다.
x64 에뮬레이팅와 함께 발표한
ARM64EC(Emulation Compatible) 인데...
ARM64EC(Emulation Compatible) 등장 이전에는
x64로 짜여진 프로그램을 ARM 네이티브 코드로 새로 짜야해서 맨땅에 헤딩이라면
ARM64EC(Emulation Compatible)는 그냥 옵션 선택하고 빌드하면
알아서 ARM에 호환되게끔 맞게 컴파일되는데 x64 코드에 맞게 짜여진 부분은
에뮬레이팅을 해줍니다.
(즉 ARM64 네이티브+ x64 에뮬레이팅)
이렇게 했을 경우 기존 x64 에뮬레이팅 대비 비약적인 성능 향상과 함께
WOA(Windows on Arm) 환경에서도 호환성을 보장해줍니다.
ARM64EC(Emulation Compatible)로 빌드하면서
에뮬레이팅으로 구동되어서 병목이 발생하는 부분(코드)는 시간을 갖고 업데이트로
고쳐나가면 될테구요....
ARM64EC(Emulation Compatible) 빌드만으로도
ARM 네이티브랑 거의 차이없는 수준의 퍼포먼스가 나와줍니다.
벤치마크 시 mcf 항목을 제외하고
거의 모든 항목이
ARM64 네이티브와 ARM64EC 퍼포먼스가 동급 성능으로 나와주었습니다.
ARM64EC(Emulation Compatible) 등장이 아직 2년채 안되었지만
올해 6월 WOA용 유니티3D 엔진도 나온다고하니 신규 출시나 업데이트되는
프로그램/드라이버의 경우 호환성 이슈가 차차 해결될것으로 보이구요....
이정도까지 해주었으면 MS는 어느정도 해줄만큼 해줬다고 생각합니다.
시장성이 부족한 ARM 시장에 진입을 R&D를 최소화해서 할수있게끔 해주었으니깐요....
전 여전히
WOA(Windows on Arm)의 근본적인 제일 큰 문제는
정상적인 사용이 불가능한 GPU 드라이버 상태라고 생각합니다.
(Vulkan, OpenGL, OpenCL 미지원)
참고로 스냅드래곤8cx Gen4가 루머처럼
싱글 1800점대 / 멀티 14000점대 나온다면
M2 Pro (싱글 1900점대 / 멀티 15000점대)와 어느정도 경쟁 가능한 수준의 퍼포먼스입니다.
라이젠7 7840U (싱글 2400점대 / 멀티 11200점대)랑 비교 시
싱글 성능은 33% 밀리지만 멀티 성능은 27% 더 높습니다.
내년에 출시라서 실질적인 경쟁은 M3, M3 Pro 같은 애들이랑 싸워야하는
슬픈 운명(?)이지만 조롱받을 수준의 성능은 더이상 아니게되었다는데 의의가 클듯하네요...
물론 GPU 드라이버에서 Vulkan, OpenGL, OpenCL를 제대로 지원해야
정상적인 사용이 가능하다는건 여전합니다 ㅡㅡ;
아 추가로..........
겁나 비싸다는것도 단점이네요 ㅡㅡ;;
루머의 스냅드래곤8cx Gen4 수준이면 이해라도 하는데
스냅드래곤8cx Gen3 수준 성능에 그 가격이면 진짜
"한놈만 걸려라"인건 누구도 부정못할겁니다...
설마 SQ4(스냅드래곤8cx Gen4) 탑재 서피스10 프로 5G에서
SQ4 성능 오른만큼 가격 더 높이려나 ㅡㅡ;;
WOA가 퀄컴 독점이라는 걸 본 것 같은데, 개인적으로 삼성도 WOA 사용할 수 있게되서 엑시를 좀....