한동안 미코 앱 만든다고 캡스톤디자인을 잊고 살았었는데
- Havokrush
- 조회 수 204
- 2020.04.23. 10:01
회의가 오늘이라 원래 구현하려고 했던 거 마저 만져줬는데
처음부터 주먹구구식으로 액티비티만 꾸역꾸역 썼더니
작성(이라고 쓰고 사실상 복붙)한 클래스만 서른 개 가까이 넘어가네요...-_-;;;
나머지 소스 코드는 사실상 복붙 노가다만 남았다고 생각해서 만만하게 봤는데
한 대분류에 클래스가 서른 개 가까이 붙으니 저런 대분류가 서너개 붙기 시작하면 작성한 전체 클래스는 백 개 가까이 되겠더군요.
그렇다고 이제와서 프래그먼트나 뷰모델 같은 골통 깨질 거 같은 구조로 넘어갈 수도 없고 말이죠.
게다가 저것도 클래스만 저렇게 작성해서 구현만 한 거라 카드뷰에 들어가는 이미지까지 감안하면 앱 용량이 얼마나 비대해질련지...;;;
일단 저렇게 만들고 분류를 대폭 축소 시켜서 다른 콘셉트로 가자고 해야겠네요 ㄹㅇ
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문송합니다.