
미니 이제 vulkan만 잘 최적화되면 되는건데 말이죠
- 패주초
- 조회 수 447
- 2023.09.20. 00:12
그넘의 vulkan 개발환경은 어떻게 개선의 여지가 없나 모르겠습니다
angle인지 엔젤인지 뭔가 하는걸 믿는수밖에 없으려나요...
근데 따지고 보면 결국은 일종의 에뮬인거 같아서 큰 기대는 안하는게 좋을거 같긴한데
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그넘의 vulkan 개발환경은 어떻게 개선의 여지가 없나 모르겠습니다
angle인지 엔젤인지 뭔가 하는걸 믿는수밖에 없으려나요...
근데 따지고 보면 결국은 일종의 에뮬인거 같아서 큰 기대는 안하는게 좋을거 같긴한데
아무래도 당장은 angle을 믿어야겠죠
OpenGL ES를 일단 Vulkan으로 변환시켜서
호환성도 올려주니깐요
마치 D3D11 게임들 Vulkan으로 변화시켜서
성능이랑 호환성 올렸던 DXVK랑 같은 원리죠